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AFF(Acorn Draw)は、Acorn ComputersのRISC OSオペレーティングシステムに対応するベクターグラフィックスファイル形式で、1989年4月にRISC OS 2にバンドルされたDrawアプリケーションとともに導入されました。DrawアプリケーションはすべてのRISC OSインストールに標準コンポーネントとして搭載されており、追加費用なしでベクターイラストレーションツールを利用できました。AFFファイルはベクターオブジェクトをタグ付きデータブロックの連続として格納し、各ブロックにはオブジェクトタイプ、バウンディングボックス、タイプ固有のデータが含まれます。対応オブジェクトには、直線とベジェ曲線を含むパス、フォント参照付きテキストオブジェクト、スプライト(ビットマップ)オブジェクト、グループ、アプリケーション固有の拡張用タグ付きオブジェクトがあります。パスオブジェクトは移動、直線、曲線の要素を持つ3次ベジェ曲線を使用し、可変線幅、結合スタイル、破線パターン、単色塗りつぶしに対応しています。座標系は1/180インチ精度のRISC OS描画単位を使用し、画面表示と印刷出力の両方に十分な精度を提供します。1つの利点は、シンプルなバイナリ構造です — タグ付きブロックアーキテクチャにより、AFFファイルはプログラムで簡単に解析・生成できます。ネイティブOSとの統合はもう1つの強みです。RISC OSはデスクトップ環境でDrawファイルをネイティブにレンダリングし、ベクターグラフィックスをビットマップと同等のファーストクラスオブジェクトとして扱います。Acorn Computersは1990年代後半に事業を停止しましたが、RISC OSはオープンソースとして活発に開発が続けられており、AFFファイルは同プラットフォームの描画アプリケーションや変換ユーティリティを通じて引き続きサポートされています。
SGIは、Silicon Graphics Imageフォーマットの汎用ファイル拡張子で、チャンネル固有の拡張子として.rgb(3チャンネル)、.rgba(4チャンネル)、.bw(グレースケール)、.int/.inta(16ビットバリアント)もあります。1986年頃にSilicon GraphicsがIRIXオペレーティングシステム向けに開発したSGIフォーマットは、512バイトのヘッダーに続いてプレーナー画像データを使用し、各カラーチャンネルは各ピクセルで他のチャンネルとインターリーブされるのではなく、完全なプレーンとして格納されます。ヘッダーはマジックナンバー(474)、圧縮モード(0は非圧縮、1はRLE)、チャンネルあたりバイト数(1または2)、次元数(スキャンラインは1、画像は2、マルチチャンネル画像は3)、チャンネル寸法、ピクセル値範囲、80文字の画像名を指定します。RLE圧縮画像の場合、ヘッダーの後にオフセットと長さのテーブルが続き、シーケンシャルな展開なしに個々のスキャンラインへのランダムアクセスを可能にします。Silicon Graphicsワークステーションは1990年代を通じてハリウッドのビジュアルエフェクト、科学的可視化、フライトシミュレーション、CAD/CAM産業の基盤であり、SGIフォーマットはこれらの分野全体の標準ワーキングフォーマットでした。SGIの利点の一つは堅牢な設計です。スキャンライン単位でアドレス可能なRLE圧縮、マルチチャンネルサポート、16ビット深度機能、プレーナーレイアウトの組み合わせにより、クイックプレビュー表示とプロダクションレンダリング出力の両方に等しく適しています。SGI搭載のビジュアルエフェクト黄金時代との関連もまた注目すべき側面です — この時代のSGIファイルは画期的な映画や科学的可視化のプロダクションアセットです。SGI画像はImageMagick、GIMP、XnView、Photoshop(プラグイン経由)、および各種3Dレンダリング・合成アプリケーションでサポートされています。