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AFF(Acorn Draw)は、Acorn ComputersのRISC OSオペレーティングシステムに対応するベクターグラフィックスファイル形式で、1989年4月にRISC OS 2にバンドルされたDrawアプリケーションとともに導入されました。DrawアプリケーションはすべてのRISC OSインストールに標準コンポーネントとして搭載されており、追加費用なしでベクターイラストレーションツールを利用できました。AFFファイルはベクターオブジェクトをタグ付きデータブロックの連続として格納し、各ブロックにはオブジェクトタイプ、バウンディングボックス、タイプ固有のデータが含まれます。対応オブジェクトには、直線とベジェ曲線を含むパス、フォント参照付きテキストオブジェクト、スプライト(ビットマップ)オブジェクト、グループ、アプリケーション固有の拡張用タグ付きオブジェクトがあります。パスオブジェクトは移動、直線、曲線の要素を持つ3次ベジェ曲線を使用し、可変線幅、結合スタイル、破線パターン、単色塗りつぶしに対応しています。座標系は1/180インチ精度のRISC OS描画単位を使用し、画面表示と印刷出力の両方に十分な精度を提供します。1つの利点は、シンプルなバイナリ構造です — タグ付きブロックアーキテクチャにより、AFFファイルはプログラムで簡単に解析・生成できます。ネイティブOSとの統合はもう1つの強みです。RISC OSはデスクトップ環境でDrawファイルをネイティブにレンダリングし、ベクターグラフィックスをビットマップと同等のファーストクラスオブジェクトとして扱います。Acorn Computersは1990年代後半に事業を停止しましたが、RISC OSはオープンソースとして活発に開発が続けられており、AFFファイルは同プラットフォームの描画アプリケーションや変換ユーティリティを通じて引き続きサポートされています。
RGBOは、1990年に初リリースされたオープンソース画像処理スイートであるImageMagickが使用する生ピクセルデータフォーマットの呼称で、ヘッダー、コンテナ、圧縮なしに赤、緑、青、不透明度(反転アルファ)のサンプル値のフラットなシーケンスとして画像を表現します。RGBOチャンネル順序は4番目のチャンネルがアルファではなく不透明度であることを指定します — アルファが透過を表す(0 = 透明、最大値 = 不透明)のに対し、不透明度はその逆を表します(0 = 不透明、最大値 = 透明)。この区別は、4番目のチャンネルの数学的規約がシステム間で異なる合成パイプラインで重要です。一部の合成モデルはアルファ(透過)で動作しますが、ImageMagickの内部処理の一部を含む古い規約では不透明度を使用していました。RGBOファイルは、ユーザーが指定するビット深度(チャンネルあたり8ビット、16ビット、または浮動小数点)で生サンプルデータを含み、ピクセルはスキャンライン順に格納されます。ヘッダーがないため、ファイルを読み取る際に画像寸法、ビット深度、エンディアンを外部で指定する必要があります — 通常はImageMagickのコマンドライン引数を通じて行います。RGBOの利点の一つは、不透明度規約を使用する処理パイプラインとの直接的な互換性です。RGBOはアルファではなく不透明度を期待するシステムとのインターフェース時にチャンネル反転の必要性を排除し、透過規約が混在した場合に発生する微妙な合成エラーを防ぎます。フォーマットの生データの性質もまた実用的なメリットを提供します — エンコーディングオーバーヘッドがないため、RGBOデータはメモリマッピング、SIMD命令による処理、プロセス間パイプを最小レイテンシーで実行できます。RGBOは主にImageMagick処理チェーン内で使用され、ImageMagickの広範なフォーマットサポートを通じて他のあらゆるフォーマットに変換できます。