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Informazioni sui formati

SCT (Scitex Continuous Tone) è un formato immagine raster di fascia alta sviluppato da Scitex Corporation per i loro sistemi di prestampa e riproduzione del colore, con la specifica del formato HandShake risalente al 1988. Scitex, un'azienda israeliana fondata nel 1968, è stata pioniera nella prestampa elettronica — i loro sistemi erano utilizzati dai principali editori, aziende di packaging e agenzie pubblicitarie per eseguire la separazione dei colori, il ritocco e la composizione di pagina per la produzione di stampa di alta qualità. I file SCT memorizzano immagini in modalità colore CMYK a 8 bit per canale (32 bit per pixel), con i canali colore disposti in un formato band-interleaved-by-line ottimizzato per l'elaborazione basata su linee di scansione dell'hardware proprietario Scitex. Il formato non utilizza compressione, privilegiando l'accesso diretto e la velocità di elaborazione rispetto alle dimensioni del file sulle workstation dedicate dove questi file venivano utilizzati. Le immagini SCT erano tipicamente molto grandi — scansioni ad alta risoluzione da drum scanner di diapositive e stampe a risoluzioni di 300 dpi o superiori per l'output pronto per la stampa. Un vantaggio è l'eredità nella produzione di stampa: i file SCT rappresentano alcuni dei lavori di prestampa digitale di più alta qualità della loro epoca, scansionati e corretti cromaticamente da operatori esperti su hardware che costava centinaia di migliaia di dollari, rendendoli fonti primarie preziose per la ristampa e l'archiviazione di lavori di stampa commerciale degli anni '80 e '90. Adobe Photoshop supporta da lungo tempo i file SCT per l'importazione, e il formato può essere letto anche da ImageMagick, XnView e altri strumenti con supporto ai formati di prestampa.
Sviluppatore: Scitex Corporation
Prima versione: 1988
SIX è un'estensione di file per i dati grafici SIXEL (Six Pixel), un formato grafico bitmap sviluppato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 e introdotto con la stampante a matrice di punti LA50. SIXEL codifica le immagini come una sequenza di caratteri ASCII stampabili, dove ogni carattere rappresenta una colonna di sei pixel verticali (un 'sixel') — il valore ASCII del carattere meno 63 fornisce un pattern binario a 6 bit, con ogni bit che controlla un pixel nella colonna verticale. La codifica è strutturata come una serie di bande di sixel (ciascuna alta sei pixel) attraverso la larghezza dell'immagine, con sequenze di controllo per la selezione del colore (fino a 256 registri con specifica HLS o RGB), contatori di ripetizione (codifica run-length per efficienza), ritorno a capo e comandi di nuova riga. I dati SIXEL vengono trasmessi al dispositivo di output usando il protocollo standard di sequenze di escape DEC, incorporati nel flusso di testo insieme all'output di caratteri regolari. Originariamente progettato per la linea di stampanti DEC e successivamente supportato dai terminali della serie DEC VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL ha conosciuto una notevole rinascita nel software moderno per emulatori di terminale. Un vantaggio è la visualizzazione di immagini nativa nel terminale: SIXEL permette di renderizzare le immagini direttamente all'interno di una sessione di terminale di testo senza richiedere un sistema a finestre grafico, consentendo agli strumenti a riga di comando di visualizzare grafici, fotografie e anteprime inline con l'output testuale. Questa capacità ha guidato l'adozione nei terminali moderni come mlterm, xterm, WezTerm e foot. I dati SIX/SIXEL possono essere generati da ImageMagick, libsixel e chafa, e visualizzati in qualsiasi emulatore di terminale compatibile con SIXEL.
Prima versione: 1983