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Come convertire SCT in PPM

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Informazioni sui formati

SCT (Scitex Continuous Tone) è un formato immagine raster di fascia alta sviluppato da Scitex Corporation per i loro sistemi di prestampa e riproduzione del colore, con la specifica del formato HandShake risalente al 1988. Scitex, un'azienda israeliana fondata nel 1968, è stata pioniera nella prestampa elettronica — i loro sistemi erano utilizzati dai principali editori, aziende di packaging e agenzie pubblicitarie per eseguire la separazione dei colori, il ritocco e la composizione di pagina per la produzione di stampa di alta qualità. I file SCT memorizzano immagini in modalità colore CMYK a 8 bit per canale (32 bit per pixel), con i canali colore disposti in un formato band-interleaved-by-line ottimizzato per l'elaborazione basata su linee di scansione dell'hardware proprietario Scitex. Il formato non utilizza compressione, privilegiando l'accesso diretto e la velocità di elaborazione rispetto alle dimensioni del file sulle workstation dedicate dove questi file venivano utilizzati. Le immagini SCT erano tipicamente molto grandi — scansioni ad alta risoluzione da drum scanner di diapositive e stampe a risoluzioni di 300 dpi o superiori per l'output pronto per la stampa. Un vantaggio è l'eredità nella produzione di stampa: i file SCT rappresentano alcuni dei lavori di prestampa digitale di più alta qualità della loro epoca, scansionati e corretti cromaticamente da operatori esperti su hardware che costava centinaia di migliaia di dollari, rendendoli fonti primarie preziose per la ristampa e l'archiviazione di lavori di stampa commerciale degli anni '80 e '90. Adobe Photoshop supporta da lungo tempo i file SCT per l'importazione, e il formato può essere letto anche da ImageMagick, XnView e altri strumenti con supporto ai formati di prestampa.
Sviluppatore: Scitex Corporation
Prima versione: 1988
PPM (Portable Pixmap) è il membro a colori pieni della famiglia di formati immagine Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. PPM memorizza immagini a colori RGB dove ogni pixel contiene tre valori (rosso, verde, blu) compresi tra 0 e un massimo specificato, tipicamente 255 per colore a 8 bit per canale o 65535 per 16 bit per canale. Il formato esiste in versione ASCII (numero magico P3), dove i valori dei pixel sono scritti come numeri decimali in ordine riga per riga, e binario (numero magico P6), dove i valori sono memorizzati come byte grezzi per una rappresentazione compatta. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione in testo semplice: numero magico, larghezza, altezza e valore massimo del colore. PPM completa il trio Netpbm insieme a PBM (monocromatico) e PGM (scala di grigi), fungendo da intermedio universale per immagini a colori nella pipeline converti-elabora-converti che definiva l'approccio di Netpbm all'interoperabilità tra formati. Un vantaggio è la semplicità assoluta — PPM non richiede librerie di compressione, analisi del contenitore o gestione dei metadati, rendendolo il formato a colori pieni più facile da implementare da zero in qualsiasi linguaggio di programmazione. L'ampia adozione nel calcolo scientifico e nella didattica della computer grafica è un altro punto di forza pratico: PPM serve come formato standard di I/O per ray tracer, corsi di elaborazione immagini e strumenti di visualizzazione dove la semplicità d'implementazione prevale sulle dimensioni del file. PPM è supportato da ImageMagick, GIMP e praticamente tutte le librerie di elaborazione immagini.
Sviluppatore: Jef Poskanzer
Prima versione: 1988