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Informazioni sui formati
TXT (Plain Text) è il formato documento digitale più fondamentale, che memorizza testo non formattato come sequenza di codici di caratteri senza stili incorporati, istruzioni di layout o metadati oltre ai caratteri stessi. Le basi dell'informatica in testo semplice risalgono allo standard ASCII pubblicato nel 1963 dall'American Standards Association (ora ANSI), che ha definito 128 codici di caratteri includendo lettere latine maiuscole e minuscole, cifre, punteggiatura e caratteri di controllo. I moderni file di testo semplice utilizzano tipicamente la codifica UTF-8, uno schema Unicode a larghezza variabile che comprende praticamente ogni sistema di scrittura al mondo mantenendo la retrocompatibilità con ASCII. Le terminazioni di riga variano per convenzione della piattaforma — LF su Unix/macOS, CR+LF su Windows — sebbene la maggior parte degli strumenti contemporanei gestisca entrambe in modo trasparente. Un vantaggio è l'universalità assoluta — i file TXT possono essere creati, letti e modificati su ogni dispositivo informatico mai prodotto, dai mainframe degli anni '60 agli smartphone moderni, senza alcun software specializzato. L'overhead minimale è un altro punto di forza essenziale: il testo semplice non porta alcun bagaglio di formattazione, rendendo i file TXT ideali per file di configurazione, output di log, interscambio dati, codice sorgente, script e qualsiasi contesto in cui il contenuto deve essere elaborato programmaticamente. Il testo semplice funge da substrato per formati strutturati come CSV, JSON, XML, YAML e Markdown, e resta il mezzo di input/output per praticamente tutti gli strumenti da riga di comando e gli ambienti di programmazione. Nonostante decenni di alternative più ricche, TXT perdura come l'unico formato documento veramente universale.
SIX è un'estensione di file per i dati grafici SIXEL (Six Pixel), un formato grafico bitmap sviluppato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 e introdotto con la stampante a matrice di punti LA50. SIXEL codifica le immagini come una sequenza di caratteri ASCII stampabili, dove ogni carattere rappresenta una colonna di sei pixel verticali (un 'sixel') — il valore ASCII del carattere meno 63 fornisce un pattern binario a 6 bit, con ogni bit che controlla un pixel nella colonna verticale. La codifica è strutturata come una serie di bande di sixel (ciascuna alta sei pixel) attraverso la larghezza dell'immagine, con sequenze di controllo per la selezione del colore (fino a 256 registri con specifica HLS o RGB), contatori di ripetizione (codifica run-length per efficienza), ritorno a capo e comandi di nuova riga. I dati SIXEL vengono trasmessi al dispositivo di output usando il protocollo standard di sequenze di escape DEC, incorporati nel flusso di testo insieme all'output di caratteri regolari. Originariamente progettato per la linea di stampanti DEC e successivamente supportato dai terminali della serie DEC VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL ha conosciuto una notevole rinascita nel software moderno per emulatori di terminale. Un vantaggio è la visualizzazione di immagini nativa nel terminale: SIXEL permette di renderizzare le immagini direttamente all'interno di una sessione di terminale di testo senza richiedere un sistema a finestre grafico, consentendo agli strumenti a riga di comando di visualizzare grafici, fotografie e anteprime inline con l'output testuale. Questa capacità ha guidato l'adozione nei terminali moderni come mlterm, xterm, WezTerm e foot. I dati SIX/SIXEL possono essere generati da ImageMagick, libsixel e chafa, e visualizzati in qualsiasi emulatore di terminale compatibile con SIXEL.