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Informazioni sui formati

GV è un'estensione di file associata al linguaggio di descrizione grafi DOT), sviluppato presso gli AT&T Labs Research a partire dal 1991, e utilizzato dalla suite Graphviz (Graph Visualization Software) per definire e rendere diagrammi strutturati di grafi, reti e relazioni gerarchiche. Un file GV è un documento in testo semplice che descrive un grafo usando una sintassi dichiarativa: i nodi vengono nominati, gli archi li collegano con link diretti (digraph) o non diretti (graph), e gli attributi controllano le proprietà visive come forma, colore, font, testo dell'etichetta e suggerimenti per il layout. I motori di layout Graphviz — dot (gerarchico), neato (modello a molla), fdp (forza diretta), circo (circolare), twopi (radiale) e sfdp (forza diretta scalabile) — leggono i file GV e producono output renderizzato in formati come SVG, PNG, PDF e PostScript. Il linguaggio supporta sottografi, cluster, nodi a forma di record per schemi di database, formattazione delle etichette simile a HTML e vincoli di rango per un controllo preciso del posizionamento dei nodi nei layout gerarchici. Un vantaggio è la separazione del contenuto dal layout — la struttura del grafo viene specificata in modo dichiarativo, e l'algoritmo di layout gestisce tutto il posizionamento automaticamente, eliminando la noiosa disposizione manuale richiesta dagli strumenti di diagrammazione visuale. Questo rende i file GV ideali per diagrammi generati programmaticamente: sistemi di build, generatori di documentazione e strumenti di analisi del codice possono emettere sintassi DOT e produrre diagrammi di qualità professionale senza alcuna interfaccia grafica. Graphviz è open source, disponibile su tutte le piattaforme, e il suo linguaggio DOT è supportato da numerosi strumenti inclusi notebook Jupyter, Doxygen e molti plugin IDE.
Sviluppatore: AT&T Labs Research
Prima versione: 1991
RGF (Robot Graphics Format) è un semplice formato immagine bitmap monocromatico utilizzato dai kit di robotica programmabile LEGO Mindstorms EV3, introdotto con il sistema EV3 il 1 settembre 2013. I file RGF memorizzano immagini a 1 bit (bianco e nero) progettate per la visualizzazione sullo schermo LCD monocromatico da 178x128 pixel dell'Intelligent Brick EV3. Il formato utilizza una struttura minimale: un'intestazione contenente la larghezza e l'altezza dell'immagine come valori binari, seguita dai dati pixel dove ogni bit rappresenta un pixel (1 per nero, 0 per bianco), impacchettati otto per byte in ordine riga per riga. Le immagini RGF vengono usate come grafiche personalizzate per il display nei programmi EV3 — studenti e appassionati le creano per display di stato del robot, interfacce utente, schermate di avvio e fotogrammi di animazione mostrati sullo schermo del brick durante l'esecuzione del programma. Le immagini sono tipicamente progettate usando il software LEGO EV3 (che include un editor di immagini integrato) o convertite da altri formati usando strumenti della comunità. RGF si inserisce nella più ampia piattaforma educativa di robotica LEGO, dove il sistema Mindstorms insegna programmazione, ingegneria e pensiero computazionale agli studenti di tutto il mondo. Un vantaggio è il ruolo del formato nella tecnologia educativa: RGF fornisce un esempio semplice e concreto di come le immagini digitali sono rappresentate come dati binari — un concetto che gli studenti che lavorano con Mindstorms possono osservare direttamente esaminando il contenuto del file e vedendo l'immagine corrispondente sullo schermo del brick. La semplicità del formato lo rende accessibile per i giovani programmatori che imparano i formati di file e i dati binari. I file RGF possono essere creati e convertiti usando ImageMagick, l'ambiente di sviluppo EV3 e strumenti della comunità come ev3dev.
Sviluppatore: The LEGO Group
Prima versione: 2013