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Informazioni sui formati

GV è un'estensione di file associata al linguaggio di descrizione grafi DOT, sviluppato presso gli AT&T Labs Research a partire dal 1991, e utilizzato dalla suite Graphviz (Graph Visualization Software) per definire e rendere diagrammi strutturati di grafi, reti e relazioni gerarchiche. Un file GV è un documento in testo semplice che descrive un grafo usando una sintassi dichiarativa: i nodi vengono nominati, gli archi li collegano con link diretti (digraph) o non diretti (graph), e gli attributi controllano le proprietà visive come forma, colore, font, testo dell'etichetta e suggerimenti per il layout. I motori di layout Graphviz — dot (gerarchico), neato (modello a molla), fdp (forza diretta), circo (circolare), twopi (radiale) e sfdp (forza diretta scalabile) — leggono i file GV e producono output renderizzato in formati come SVG, PNG, PDF e PostScript. Il linguaggio supporta sottografi, cluster, nodi a forma di record per schemi di database, formattazione delle etichette simile a HTML e vincoli di rango per un controllo preciso del posizionamento dei nodi nei layout gerarchici. Un vantaggio è la separazione del contenuto dal layout — la struttura del grafo viene specificata in modo dichiarativo, e l'algoritmo di layout gestisce tutto il posizionamento automaticamente, eliminando la noiosa disposizione manuale richiesta dagli strumenti di diagrammazione visuale. Questo rende i file GV ideali per diagrammi generati programmaticamente: sistemi di build, generatori di documentazione e strumenti di analisi del codice possono emettere sintassi DOT e produrre diagrammi di qualità professionale senza alcuna interfaccia grafica. Graphviz è open source, disponibile su tutte le piattaforme, e il suo linguaggio DOT è supportato da numerosi strumenti inclusi notebook Jupyter, Doxygen e molti plugin IDE.
Sviluppatore: AT&T Labs Research
Prima versione: 1991
PAL è un formato immagine YUV interlacciato a 16 bit per pixel che memorizza le informazioni cromatiche utilizzando un modello luminanza-crominanza anzichè valori RGB diretti. Ogni coppia di pixel è impacchettata in quattro byte usando l'ordinamento UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — dove due pixel adiacenti condividono un singolo set di campioni di crominanza (differenza di colore) mantenendo ciascuno il proprio valore di luminanza (luminosità). Questo sottocampionamento della crominanza 4:2:2 dimezza la risoluzione cromatica orizzontalmente con un impatto percettivo trascurabile, poichè la visione umana è molto più sensibile alle variazioni di luminosità rispetto ai dettagli del colore. Il formato ha le sue radici concettuali negli standard televisivi analogici sviluppati durante gli anni '60 e '70, dove la separazione di luminanza e crominanza consentiva la trasmissione retro-compatibile del colore accanto ai segnali monocromatici esistenti. Nell'imaging digitale, lo YUV a 16 bit serve come rappresentazione intermedia comune per l'hardware di acquisizione video, i frame grabber e le pipeline di elaborazione immagini che lavorano internamente nello spazio colore YCbCr prima di convertire in RGB per la visualizzazione. Un vantaggio è l'efficienza in termini di larghezza di banda: a 16 bit per pixel, UYVY richiede circa due terzi dei dati dell'RGB non compresso a 24 bit preservando una qualità percepita virtualmente identica, rendendolo adatto per l'acquisizione video ad alto throughput e le applicazioni di elaborazione immagini in tempo reale. La corrispondenza diretta del formato con il modo in cui l'hardware video cattura e restituisce i dati rappresenta un altro beneficio pratico — molte schede di acquisizione e sensori delle telecamere producono nativamente dati UYVY, quindi memorizzarli in forma PAL evita un passaggio non necessario di conversione dello spazio colore che aggiungerebbe latenza e introdurrebbe artefatti di arrotondamento.
Sviluppatore: ITU-T / Microsoft
Prima versione: 1982