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Come convertire DDS in MOBI

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Informazioni sui formati

DDS (DirectDraw Surface) è un formato contenitore per la memorizzazione di texture compresse e non compresse, cube map, texture volumetriche e catene mipmap, introdotto da Microsoft con DirectX 7.0 il 22 settembre 1999. I file DDS sono progettati per il consumo nativo da parte della GPU: i dati pixel sono memorizzati in formati che l'hardware grafico può decomprimere direttamente durante il rendering — principalmente compressione a blocchi S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5) e, nelle versioni DirectX successive, da BC4 a BC7 — eliminando il passaggio di decompressione lato CPU richiesto da formati come PNG o JPEG. La struttura del file inizia con un numero magico e un'intestazione di 124 byte che specifica larghezza, altezza, formato dei pixel, conteggio mipmap e intestazione estesa DX10 opzionale per le modalità di compressione più recenti, seguita dai dati grezzi delle superfici. DDS supporta texture 2D, cube map (sei facce per il mapping ambientale), texture volumetriche/3D e array di texture, ciascuno con catene mipmap pre-calcolate che consentono alla GPU di campionare versioni di dimensioni appropriate a diverse distanze. Un vantaggio sono le prestazioni di rendering: poichè la GPU legge i dati DDS direttamente senza overhead di decompressione, il caricamento delle texture è drasticamente più veloce rispetto ai formati immagine tradizionali, e i dati compressi restano compressi nella memoria video, consentendo a più texture di stare contemporaneamente nella VRAM. La dominanza del formato nello sviluppo di videogiochi è un altro punto di forza chiave — DDS è il formato texture standard per le applicazioni DirectX, supportato nativamente da Unreal Engine, Unity e praticamente ogni motore di gioco per PC, nonchè da editor di immagini come GIMP (con plugin), Paint.NET, Photoshop (tramite plugin NVIDIA) e ImageMagick.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 22 settembre 1999
MOBI è un formato ebook sviluppato originariamente da Mobipocket SA, un'azienda francese fondata nel 2000 e successivamente acquisita da Amazon nel 2005. Il formato si basa sulla struttura contenitore PalmDOC/PDB, aggiungendo supporto per markup di contenuto basato su HTML, immagini incorporate, un livello DRM e un sottoinsieme JavaScript per interattività limitata. I file MOBI utilizzano un'architettura a database basata su record ereditata da Palm OS, con una struttura di intestazione contenente metadati come titolo, autore, editore e lingua seguiti da record di contenuto HTML compressi. Il formato divenne la base del primo ecosistema Kindle di Amazon — il formato AZW originale utilizzato sui Kindle di prima generazione era essenzialmente MOBI con il wrapper DRM proprietario di Amazon. MOBI supporta testo ridisponibile con formattazione di base tra cui grassetto, corsivo, intestazioni, elenchi e tabelle, oltre a collegamenti ipertestuali interni e un indice integrato. Un vantaggio è l'ampia compatibilità con i dispositivi: i file MOBI sono riconosciuti dai dispositivi e dalle app Kindle che coprono oltre un decennio di hardware, nonchè da numerosi lettori di terze parti su piattaforme desktop e mobile. La struttura leggera del formato è un altro punto di forza — anche romanzi lunghi producono file compatti che si caricano rapidamente su hardware modesto. Sebbene Amazon sia poi passata al formato più capace AZW3/KF8 per le nuove pubblicazioni, MOBI resta ampiamente diffuso nelle biblioteche ebook esistenti e continua a essere prodotto da strumenti di conversione come Calibre per la massima compatibilità Kindle.
Sviluppatore: Mobipocket SA
Prima versione: 2000