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Informazioni sui formati
AW è il formato documento di Applix Words, il componente word processor della suite per ufficio Applix (successivamente rinominata Anyware Office), sviluppata da Applix, Inc. per workstation Unix e Linux. La suite era destinata agli ambienti Unix enterprise durante gli anni '90, fornendo capacità di elaborazione testi, fogli di calcolo, grafica e presentazioni su piattaforme come Solaris, HP-UX, AIX e Linux dove Microsoft Office non era disponibile. I file AW memorizzano documenti di testo formattato con supporto per stili di carattere e paragrafo, layout di pagina, tabelle, intestazioni e piè di pagina e grafica incorporata. Il formato utilizza una struttura binaria proprietaria ottimizzata per il modello interno del documento dell'applicazione Applix. Applix Words ha guadagnato particolare visibilità nella comunità Linux alla fine degli anni '90 quando era incluso in diverse distribuzioni Linux commerciali come word processor predefinito prima che OpenOffice.org diventasse ampiamente disponibile. Un vantaggio era il supporto nativo della piattaforma Unix — Applix forniva capacità professionali di elaborazione testi sulle workstation Unix in un momento in cui poche alternative commerciali esistevano. La stretta integrazione del formato con gli altri componenti della suite Applix abilitava i riferimenti incrociati tra documenti di elaborazione testi, fogli di calcolo e presentazioni. Applix fu acquisita da Cognos nel 2003, e la suite per ufficio fu dismessa. I file AW si incontrano oggi principalmente in documenti archiviati provenienti da ambienti Unix enterprise degli anni '90 e dei primi anni 2000.
YUV è un formato dati pixel grezzi che memorizza le immagini nel modello di colore Y'UV, dove i dati immagine sono separati in una componente di luminanza (Y', che rappresenta la luminosità) e due componenti di crominanza (U/Cb e V/Cr, che rappresentano i segnali di differenza cromatica). Il modello di colore YUV ha avuto origine con la trasmissione televisiva a colori analogica — specificamente con il sistema NTSC adottato nel 1953 e il sistema PAL nel 1967 — dove la retrocompatibilità con i ricevitori in bianco e nero esistenti richiedeva la separazione delle informazioni di luminosità da quelle di colore. Nell'imaging digitale, lo standard ITU-R BT.601 (1982) ha formalizzato la codifica digitale YCbCr derivata dal modello YUV analogico, definendo le matrici di conversione e la precisione dei campioni utilizzate da praticamente tutti i sistemi di video digitale e broadcast. I file YUV grezzi non contengono intestazione, compressione o metadati — sono sequenze piatte di campioni di luminanza e crominanza in un ordine specificato (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 o altri rapporti di sottocampionamento), che richiedono la specifica esterna di dimensioni, profondità di bit e schema di sottocampionamento. La modalità di sottocampionamento 4:2:0 (dove la crominanza ha metà della risoluzione orizzontale e metà di quella verticale rispetto alla luminanza) è particolarmente comune, usata da H.264, H.265, AV1 e dalla maggior parte dei codec video consumer. Un vantaggio è la compatibilità diretta con la pipeline video: i dati YUV sono il formato di input nativo per i codificatori video, i controller hardware dei display e gli ISP dei sensori delle telecamere, rendendo lo YUV grezzo la rappresentazione più diretta per l'elaborazione e l'analisi video con precisione al fotogramma. L'efficienza percettiva del modello di colore YUV è un altro punto di forza fondamentale — separare la luminanza dalla crominanza consente un sottocampionamento efficace che dimezza o riduce a un quarto i dati del colore con un impatto visibile minimo. I dati YUV sono elaborati da FFmpeg, ImageMagick e tutti gli strumenti di elaborazione video.