Công cụ chuyển đổi AW sang YUV
Chuyển đổi file aw sang yuv trực tuyến và miễn phí
aw
yuv
Làm thế nào để chuyển đổi AW sang YUV
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn yuv hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin yuv của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
AW là định dạng tài liệu của Applix Words, thành phần soạn thảo văn bản trong bộ ứng dụng Applix (sau đổi tên thành Anyware Office), được Applix, Inc. phát triển cho các máy trạm Unix và Linux. Bộ ứng dụng này hướng tới môi trường doanh nghiệp Unix trong những năm 1990, cung cấp khả năng soạn thảo văn bản, bảng tính, đồ họa và trình chiếu trên các nền tảng như Solaris, HP-UX, AIX và Linux — nơi mà Microsoft Office chưa có mặt. Các tệp AW lưu trữ tài liệu văn bản có định dạng với hỗ trợ kiểu dáng ký tự và đoạn văn, bố cục trang, bảng biểu, đầu trang và chân trang, cùng như đồ họa nhúng. Định dạng này sử dụng cấu trúc nhị phân độc quyền được tối ưu hóa cho mô hình tài liệu nội bộ của ứng dụng Applix. Applix Words đặc biệt nổi bật trong cộng đồng Linux vào cuối những năm 1990 khi được tích hợp sẵn trong nhiều bản phân phối Linux thương mại làm trình soạn thảo văn bản mặc định, trước khi OpenOffice.org trở nên phổ biến. Một ưu điểm là hỗ trợ nền tảng Unix gốc — Applix cung cấp khả năng soạn thảo văn bản chuyên nghiệp trên các máy trạm Unix vào thời điểm mà rất ít giải pháp thương mại khác tồn tại. Sự tích hợp chặt chẽ giữa định dạng này với các thành phần khác trong bộ Applix cho phép tham chiếu chéo giữa tài liệu văn bản, bảng tính và trình chiếu. Applix được Cognos mua lại vào năm 2003 và bộ ứng dụng văn phòng đã ngừng phát triển. Ngày nay, các tệp AW chủ yếu được gặp trong các tài liệu lưu trữ từ môi trường doanh nghiệp Unix của những năm 1990 và đầu những năm 2000.
YUV là định dạng dữ liệu pixel thô lưu trữ hình ảnh trong mô hình màu Y'UV, trong đó dữ liệu hình ảnh được tách thành thành phần độ chói (Y', biểu diễn độ sáng) và hai thành phần sắc độ (U/Cb và V/Cr, biểu diễn tín hiệu chênh lệch màu). Mô hình màu YUV bắt nguồn từ truyền hình màu phát sóng tương tự — cụ thể là hệ thống NTSC được áp dụng năm 1953 và hệ thống PAL năm 1967 — nơi tính tương thích ngược với các máy thu đen trắng hiện có yêu cầu tách riêng thông tin độ sáng khỏi thông tin màu. Trong hình ảnh kỹ thuật số, tiêu chuẩn ITU-R BT.601 (1982) chính thức hóa mã hóa YCbCr kỹ thuật số bắt nguồn từ mô hình YUV tương tự, định nghĩa các ma trận chuyển đổi và độ chính xác mẫu được sử dụng bởi hầu hết mọi hệ thống video kỹ thuật số và phát sóng. Tệp YUV thô không chứa tiêu đề, nén hay siêu dữ liệu — chúng là chuỗi phẳng các mẫu độ chói và sắc độ theo thứ tự được chỉ định (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 hoặc các tỷ lệ lấy mẫu con khác), yêu cầu chỉ định bên ngoài kích thước, độ sâu bit và sơ đồ lấy mẫu con. Chế độ lấy mẫu con 4:2:0 (trong đó sắc độ có một nửa độ phân giải ngang và một nửa độ phân giải dọc so với độ chói) đặc biệt phổ biến, được sử dụng bởi H.264, H.265, AV1 và hầu hết codec video tiêu dùng. Một ưu điểm là tương thích trực tiếp với quy trình video: dữ liệu YUV là định dạng đầu vào gốc cho bộ mã hóa video, bộ điều khiển hiển thị phần cứng và ISP cảm biến camera, khiến YUV thô trở thành biểu diễn trực tiếp nhất cho xử lý và phân tích video chính xác theo khung hình. Hiệu quả tri giác của mô hình màu YUV là một thế mạnh cơ bản khác — việc tách luma khỏi chroma cho phép lấy mẫu con hiệu quả giảm một nửa hoặc một phần tư dữ liệu màu với tác động hình ảnh tối thiểu. Dữ liệu YUV được xử lý bởi FFmpeg, ImageMagick và tất cả các công cụ xử lý video.