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À propos des formats
RGF (Robot Graphics Format) est un format d'image bitmap monochrome simple utilisé par les kits de robotique programmables LEGO Mindstorms EV3, introduit avec le système EV3 le 1er septembre 2013. Les fichiers RGF stockent dès images 1 bit (noir et blanc) concues pour l'affichage sûr l'écran LCD monochrome de 178x128 pixels de la Brique Intelligente EV3. Le format utilisé une structuré minimale : un en-tête contenant la largeur et la hauteur de l'image sous forme de valeurs binaires, suivi dès données pixel où chaque bit représente un pixel (1 pour noir, 0 pour blanc), empaquetes à huit par octet en ordre ligne par ligne. Les images RGF sont utilisées comme graphiques d'affichage personnalisés dans les programmes EV3 — les élevés et les amateurs les créent pour les écrans de statut du robot, les interfaces utilisateur, les écrans de démarrage et les trames d'animation affiches sûr l'écran de la brique pendant l'exécution du programme. Les images sont typiquement concues à l'aide du logiciel EV3 de LEGO (qui inclut un éditeur d'images intègre) où converties à partir d'autres formats grâce à dès outils communautaires. RGF s'inscrit dans la plateforme plus large de robotique educative de LEGO, où le système Mindstorms enseigne la programmation, l'ingénierie et la pensee computationnelle àux élevés du monde entier. L'un dès avantages est le rôle du format dans la technologie educative : RGF fournit un exemple simple et concret de la façon dont les images numériques sont representees sous forme de données binaires — un concept que les élevés travaillant avec Mindstorms peuvent observer directement en examinant le contenu du fichier et en voyant l'image correspondante sûr l'écran de la brique. La simplicité du format le rend accessible àux jeunes programmeurs apprenant les formats de fichiers et les données binaires. Les fichiers RGF peuvent être créés et convertis à l'aide d'ImageMagick, de l'environnement de développement EV3 et d'outils communautaires comme ev3dev.
RAS (Sun Raster) est un format d'image matricielle développé par Sun Microsystems pour ses stations de travail Unix SunOS et Solaris, remontant à environ 1982. Les fichiers Sun Raster stockent dès images bitmap 2D avec prisé en chargé du monochrome 1 bit, de la couleur indexée 8 bits (avec palette de couleurs), de la couleur vraie 24 bits (ordre dès octets BGR) et du 32 bits XBGR (avec un octet alpha inutilise). Le format utilisé un en-tête de 32 octets contenant un nombre magique (0x59à66à95), la largeur, la hauteur, la profondeur de bits, la longueur dès données, le type raster (indiquant la compression), le type de palette et la longueur de la palette, suivis dès données optionnelles de palette et dès données pixel. RAS supporté trois modes d'encodage : standard (non compressé, avec chaque ligne alignee sûr une frontiere de 16 bits), encodé par octets (codage en longueur de plages utilisant un schéma simple de code d'echappement) et RVB (non compressé avec ordre dès octets RVB au lieu de BGR). Sun Raster était le format d'image natif du système de fenetrage de Sun puis de l'environnement de bureau OpenWindows, servant de format standard pour les captures d'écran, les icônes, les fonds d'écran et les graphiques d'applications sûr les stations de travail Sun tout au long dès années 1980 et 1990. L'un dès avantages est la représentation du patrimoine de l'informatique sûr stations de travail Unix : les fichiers Sun Raster de l'ère SunOS/Solaris documentent la culture visuelle d'une plateforme informatique importante qui a fait progresser les réseaux, le multiprocesseur et la conception de stations graphiques. La structuré directe du format constitue un autre atout pratique — l'en-tête de 32 octets et l'encodage simple rendent les fichiers RAS faciles à analyser et à convertir, même avec du code personnalise. Les fichiers RAS sont pris en chargé par ImageMagick, GIMP, XnView et d'autres outils de traitement d'images.