Konwerter plików RGF do RAS
Konwertuj swoje pliki w formacie rgf do formatu ras przez Internet i bezpłatnie
rgf
ras
Jak przekonwertować plik w formacie RGF do formatu RAS
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format ras lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu ras; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
RGF (Robot Graphics Format) to prosty monochromatyczny bitmapowy format obrazów używany w zestawach robotyki programowalnej LEGO Mindstorms EV3, wprowadzony wraz z systemem EV3 dnia 1 września 2013 roku. Pliki RGF przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy zaprojektowane do wyświetlania na monochromatycznym ekranie LCD o rozdzielczości 178x128 pikseli EV3 Intelligent Brick. Format wykorzystuje minimalną strukturę: nagłówek zawierający szerokość i wysokość obrazu jako wartości binarne, po czym następują dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (1 dla czarnego, 0 dla białego), pakowany po osiem na bajt w kolejności wierszowej. Obrazy RGF są używane jako niestandardowe grafiki wyświetlane w programach EV3 — uczniowie i hobbyści tworzą je dla wyświetlaczy statusu robotów, interfejsów użytkownika, ekranów powitalnych i klatek animacji pokazywanych na ekranie kostki podczas wykonywania programu. Obrazy są zwykle projektowane za pomocą oprogramowania LEGO EV3 (które zawiera wbudowany edytor obrazów) lub konwertowane z innych formatów przy użyciu narzędzi społecznościowych. RGF wpisuje się w szerszą edukacyjną platformę robotyki LEGO, gdzie system Mindstorms uczy programowania, inżynierii i myślenia obliczeniowego uczniom na całym świecie. Jedną z zalet jest rola formatu w technologii edukacyjnej: RGF stanowi prosty, konkretny przykład sposobu reprezentowania obrazów cyfrowych jako danych binarnych — koncepcję, którą uczniowie pracujący z Mindstorms mogą bezpośrednio zaobserwować, badając zawartość pliku i widząc odpowiadający obraz na ekranie kostki. Prostota formatu czyni go dostępnym dla młodych programistów uczących się o formatach plików i danych binarnych. Pliki RGF mogą być tworzone i konwertowane za pomocą ImageMagick, środowiska programistycznego EV3 i narzędzi społecznościowych takich jak ev3dev.
RAS (Sun Raster) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sun Microsystems dla stacji roboczych Unix pracujących pod SunOS i Solaris, datujący się na mniej więcej 1982 rok. Pliki Sun Raster przechowują dwuwymiarowe obrazy bitmapowe z obsługą 1-bitowego trybu monochromatycznego, 8-bitowego koloru indeksowanego (z mapą kolorów), 24-bitowego true color (kolejność bajtów BGR) i 32-bitowego XBGR (z niewykorzystywanym bajtem alfa). Format wykorzystuje 32-bajtowy nagłówek zawierający liczbę magiczną (0x59a66a95), szerokość, wysokość, głębię bitową, długość danych, typ rastra (wskazujący kompresję), typ mapy kolorów i długość mapy kolorów, po czym następują opcjonalne dane mapy kolorów i dane pikseli. RAS obsługuje trzy tryby kodowania: standardowy (nieskompresowany, z każdą linią skanowania dopełnioną do granicy 16 bitów), kodowany bajtowo (kodowanie długości serii z prostym schematem kodów ucieczki) i RGB (nieskompresowany z kolejnością bajtów RGB zamiast BGR). Sun Raster był natywnym formatem obrazów dla systemu okien Sun i późniejszego środowiska graficznego OpenWindows, służąc jako standardowy format zrzutów ekranu, ikon, teł i grafik aplikacji na stacjach roboczych Sun przez lata 80. i 90. Jedną z zalet jest reprezentacja dziedzictwa uniksowych stacji roboczych: pliki Sun Raster z ery SunOS/Solaris dokumentują kulturę wizualną ważnej platformy komputerowej, która napędzała postęp w sieciach, wieloprocesorowości i projektowaniu stacji graficznych. Prosta struktura formatu to kolejna praktyczna zaleta — 32-bajtowy nagłówek i nieskomplikowane kodowanie czynią pliki RAS łatwymi do parsowania i konwertowania. Pliki RAS są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView i inne narzędzia do przetwarzania obrazów.