Conversor SCT a SK
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Sobre los formatos
SCT (Scitex Continuous Tone) es un formato de imagen ráster de alta gama desarrollado por Scitex Corporation para sus sistemas de preimpresión y reproducción de color, con la especificación del formato HandShake datando de 1988. Scitex, una empresa israelí fundada en 1968, fue pionera en la preimpresión electrónica — sus sistemas eran utilizados por grandes editoriales, empresas de embalaje y agencias de publicidad para realizar separación de color, retoque y composición de páginas para producción de impresión de alta calidad. Los archivos SCT almacenan imágenes en modo de color CMYK a 8 bits por canal (32 bits por píxel), con los canales de color dispuestos en formato intercalado por banda y línea optimizado para el procesamiento basado en líneas de escaneo del hardware propietario de Scitex. El formato no utiliza compresión, priorizando el acceso directo y la velocidad de procesamiento sobre el tamaño del archivo en las estaciones de trabajo dedicadas dónde se usaban estos archivos. Las imágenes SCT eran típicamente muy grandes — escaneos de alta resolución de diapositivas e impresiones a resoluciones de 300 dpi o más para salida lista para imprenta. Una ventaja es la herencia de producción de impresión: los archivos SCT representan algunos de los trabajos de preimpresión digital de más alta calidad de su época, escaneados y corregidos en color por operadores expertos con hardware qué costaba cientos de miles de dólares, haciéndolos fuentes primarias valiosas para la reimpresión y el archivo de trabajos de impresión comercial de los años 80 y 90. Adobe Photoshop ha soportado archivos SCT para importación desde hace mucho tiempo, y el formato también puede leerse con ImageMagick, XnView y otras herramientas con soporte para formatos de preimpresión.
SK es el formato de archivo nativo de Skencil (originalmente llamado Sketch), un editor de gráficos vectoriales gratuito para Linux creado por Bernhard Herzog, con la primera versión publica el 31 de octubre de 1998. Skencil tiene una importancia histórica como una de las primeras aplicaciones de dibujo vectorial con funciones completas escritas casi enteramente en Python, con solo los componentes de renderizado criticos para el rendimiento implementados en C. El formato de archivo SK utiliza una sintaxis basada en texto similar a Python para describir la estructura del documento — páginas, capas, grupos y objetos gráficos individuales se representan como declaraciones anidadas con parámetros qué especifican coordenadas, colores, estilos de línea y transformaciones. El formato soporta curvas Bezier, rectangulos, elipses, objetos de texto con especificaciones de fuente, imágenes ráster importadas, rellenos de degradado y patrón, y agrupacion jerarquica con transformaciones afines. Una ventaja es la legibilidad humana — los archivos SK pueden abrirse en cualquier editor de texto, lo qué permite inspeccionar, modificar o generar obras gráficas programaticamente mediante scripts simples. La estructura nativa de Python también proporciona un beneficio para la automatizacion: dado qué Skencil es en si una aplicación Python, el formato de archivo se integra de forma natural con flujos de trabajo de scripting para procesamiento por lotes y generación gráfica procedimental. Aunque el desarrollo de Skencil se desacelero después de mediados de los 2000, su formato SK se convirtio en la base del proyecto sK1, qué extendio el formato y continuo el desarrollo activo de gráficos vectoriales de código abierto. Los archivos SK pueden convertirse a través de sK1, UniConvertor y otras herramientas de código abierto.