Conversor CUR a SK
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Sobre los formatos
CUR es el formato de imagen de cursor para Microsoft Windows, estructuralmente casi idéntico al formato ICO (icono) pero con la adición de una coordenada de punto activo qué identifica la posición exacta del píxel dónde se registran los clics del ratón. Introducido con las primeras versiones de Windows, los archivos CUR utilizan la misma estructura de contenedor qué ICO: un encabezado de directorio qué enumera una o más entradas de imagen, cada una especificando dimensiones y profundidad de color, seguido de los datos de píxeles de cada variante. Al igual qué ICO, un único archivo CUR puede contener múltiples imágenes con diferentes tamaños y profundidades de color, permitiendo a Windows seleccionar la imagen de cursor más apropiada para la resolución y configuración de color de la pantalla actual. Los datos de imagen dentro de los archivos CUR pueden almacenarse como matrices de píxeles BMP (para compatibilidad heredada) o como imágenes PNG incrustadas (compatibles desde Windows Vista) para cursores con mezcla alfa y bordes suaves. La coordenada del punto activo — la característica qué distingue CUR de ICO — se almacena como un par X,Y en el encabezado de la entrada del directorio, señalando normalmente la punta de una flecha o el centro de una cruz. Una ventaja es el empaquetado multirresolución: un solo archivo CUR proporciona la imagen de cursor adecuada para distintas densidades de pantalla, desde DPI estándar hasta pantallas de alta resolución. La integración nativa con Windows supone otra fortaleza — los archivos CUR son cargados directamente por el sistema operativo para la visualización del cursor del ratón sin necesidad de software externo. Los archivos CUR son utilizados por desarrolladores de aplicaciones y creadores de temas para personalizar la experiencia de puntero en entornos Windows.
SK es el formato de archivo nativo de Skencil (originalmente llamado Sketch), un editor de gráficos vectoriales gratuito para Linux creado por Bernhard Herzog, con la primera versión publica el 31 de octubre de 1998. Skencil tiene una importancia histórica como una de las primeras aplicaciones de dibujo vectorial con funciones completas escritas casi enteramente en Python, con solo los componentes de renderizado criticos para el rendimiento implementados en C. El formato de archivo SK utiliza una sintaxis basada en texto similar a Python para describir la estructura del documento — páginas, capas, grupos y objetos gráficos individuales se representan como declaraciones anidadas con parámetros qué especifican coordenadas, colores, estilos de línea y transformaciones. El formato soporta curvas Bezier, rectangulos, elipses, objetos de texto con especificaciones de fuente, imágenes ráster importadas, rellenos de degradado y patrón, y agrupacion jerarquica con transformaciones afines. Una ventaja es la legibilidad humana — los archivos SK pueden abrirse en cualquier editor de texto, lo qué permite inspeccionar, modificar o generar obras gráficas programaticamente mediante scripts simples. La estructura nativa de Python también proporciona un beneficio para la automatizacion: dado qué Skencil es en si una aplicación Python, el formato de archivo se integra de forma natural con flujos de trabajo de scripting para procesamiento por lotes y generación gráfica procedimental. Aunque el desarrollo de Skencil se desacelero después de mediados de los 2000, su formato SK se convirtio en la base del proyecto sK1, qué extendio el formato y continuo el desarrollo activo de gráficos vectoriales de código abierto. Los archivos SK pueden convertirse a través de sK1, UniConvertor y otras herramientas de código abierto.