Conversor SCT a PALM
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Sobre los formatos
SCT (Scitex Continuous Tone) es un formato de imagen ráster de alta gama desarrollado por Scitex Corporation para sus sistemas de preimpresión y reproducción de color, con la especificación del formato HandShake datando de 1988. Scitex, una empresa israelí fundada en 1968, fue pionera en la preimpresión electrónica — sus sistemas eran utilizados por grandes editoriales, empresas de embalaje y agencias de publicidad para realizar separación de color, retoque y composición de páginas para producción de impresión de alta calidad. Los archivos SCT almacenan imágenes en modo de color CMYK a 8 bits por canal (32 bits por píxel), con los canales de color dispuestos en formato intercalado por banda y línea optimizado para el procesamiento basado en líneas de escaneo del hardware propietario de Scitex. El formato no utiliza compresión, priorizando el acceso directo y la velocidad de procesamiento sobre el tamaño del archivo en las estaciones de trabajo dedicadas dónde se usaban estos archivos. Las imágenes SCT eran típicamente muy grandes — escaneos de alta resolución de diapositivas e impresiones a resoluciones de 300 dpi o más para salida lista para imprenta. Una ventaja es la herencia de producción de impresión: los archivos SCT representan algunos de los trabajos de preimpresión digital de más alta calidad de su época, escaneados y corregidos en color por operadores expertos con hardware qué costaba cientos de miles de dólares, haciéndolos fuentes primarias valiosas para la reimpresión y el archivo de trabajos de impresión comercial de los años 80 y 90. Adobe Photoshop ha soportado archivos SCT para importación desde hace mucho tiempo, y el formato también puede leerse con ImageMagick, XnView y otras herramientas con soporte para formatos de preimpresión.
PALM es un formato de imagen de mapa de bits utilizado por el sistema operativo Palm OS, introducido en 1996 con el Palm Pilot 1000 original. Los archivos de mapa de bits Palm almacenan imágenes ráster en formatos optimizados para el hardware extremadamente limitado de los primeros dispositivos portátiles Palm — los modelos originales contaban con una pantalla monocroma (2 tonos) de 160x160 píxeles, 128 KB de RAM y un procesador Motorola 68328 de 16 MHz. El formato evolucionó a través de varias versiones a medida qué mejoró el hardware de Palm: PalmOS 1.0 soportaba monocromo de 1 bit, versiones posteriores añadieron escala de grises de 2 bits (4 tonos), 4 bits (16 tonos), 8 bits (256 colores) y finalmente modos de color directo de 16 bits (65536 colores). Los mapas de bits Palm utilizan un encabezado simple qué específica ancho, alto, bytes por fila, banderas y profundidad de bits, seguido de los datos de píxeles qué pueden usar compresión Scanline opcional (una codificación de longitud de ejecución similar a PackBits) o empaquetado denso. El formato también admite familias de mapas de bits — múltiples versiones de la misma imagen a diferentes profundidades de bits agrupadas, permitiendo al SO seleccionar la mejor versión para las capacidades de pantalla del dispositivo actual. Una ventaja es la documentación de la informática móvil temprana por parte del formato: Palm OS fue la plataforma portátil dominante de finales de los 90 y principios de los 2000, y los archivos de mapa de bits Palm de aplicaciones, juegos y contenido de esa era representan artefactos importantes de la historia de la informática móvil. La función de familia de mapas de bits multiprofundidad proporciona otra fortaleza de diseño notable — un solo recurso podía servir a dispositivos qué iban desde los Palm Pilot monocromos hasta las Sony CLIE y Palm Tungsten con color de 16 bits. Los mapas de bits PALM son compatibles con ImageMagick, utilidades pilot-link y herramientas de emulador Palm.