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Wie man APE in SMP konvertiert

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Über die Formate

APE ist das Dateiformat von Monkey's Audio, einem verlustfreien Kompressionsalgorithmus, den Matt Ashland um das Jahr 2000 entwickelte. Der Codec erreicht einige der höchsten Kompressionsraten unter den verlustfreien Encodern — CD-Qualität wird typischerweise auf 50-60% der Originalgrösse reduziert, wobei die Insane-Voreinstellung auf Kosten der Geschwindigkeit noch weiter geht. Jedes Bit der ursprünglichen Wellenform bleibt erhalten und kann perfekt rekonstruiert werden. Die Engine nutzt adaptive Vorhersagefilter und Range-Coding, um Redundanzen in PCM-Audio auszunutzen, mit mehreren Kompressionsstufen, die den Kompromiss zwischen Verarbeitungszeit und Dateigröße steuern. Ein herausragender Vorteil ist die überlegene Kompressionsdichte: Tests zeigen häufig, dass APE-Dateien 2-5% kleiner sind als vergleichbare FLAC- oder WavPack-Kodierungen. Das Format beinhaltet robustes Tagging über APEv2-Metadaten und unterstützt Albumcover, Songtexte sowie umfangreiche Kataloginformationen. Obwohl die Plattformunterstützung eingeschränkter ist als bei FLAC — die Wiedergabe erfordert Software wie foobar2000 oder VLC — bevorzugen Audiophile, die Speichereffizienz ohne Qualitätseinbussen schätzen, weiterhin APE als ihr bevorzugtes Archivformat.
Erstveröffentlichung: 2000
SMP ist das native Dateiformat von SampleVision, einer Sample-Bearbeitungsanwendung, die um 1990 von Turtle Beach Systems entwickelt wurde. SampleVision gehörte zu den ersten PC-basierten visuellen Sample-Editoren und ermöglichte Musikern, Wellenformen am Bildschirm zu betrachten und Schnitt-, Kopier-, Einfüge- und Loop-Point-Bearbeitungen durchzuführen — Funktionen, die zuvor teurer dedizierter Sampler-Hardware vorbehalten waren. Das SMP-Format speichert 16-Bit-Mono-PCM-Audio zusammen mit Sampling-spezifischen Metadaten: Loop-Start- und Endpunkte, Sustain-Loops, Release-Loops und MIDI-Root-Note-Zuweisungen. Dadurch waren SMP-Dateien direkt nutzbar für die Erstellung und den Austausch von Patches zwischen Hardware-Samplern über den MIDI Sample Dump Standard (SDS), dessen Transfers SampleVision über seine Oberfläche automatisierte. Ein wesentlicher Vorteil bestand darin, die PC-Welt mit professioneller Sampling-Hardware von Akai, E-mu, Ensoniq und Roland zu verbinden — Geräte mit winzigen Displays und minimalen Bearbeitungsmöglichkeiten. Das Format unterstützte gängige Abtastraten (22050, 44100 Hz) und kurze Textbeschreibungen neben den Audiodaten. Obwohl Turtle Beach zu Gaming-Peripherie wechselte und SampleVision eingestellt wurde, bestehen SMP-Dateien in Vintage-Sample-Bibliotheksarchiven fort und können mit SoX konvertiert werden.
Erstveröffentlichung: 1990