Conversor de APE para SMP
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Sobre os formatos
APE é o formato de arquivo do Monkey's Áudio, um algoritmo de compressão sem perdas criado por Matt Ashland por volta do ano 2000. O codec alcança algumas das maiores taxas de compressão entre codificadores lossless — normalmente reduzindo áudio com qualidade de CD para 50-60% do tamanho original, com um preset extremo que vai ainda mais longe ao custo de velocidade. Cada bit da forma de onda original é preservado é perfeitamente reconstruivel. O motor utiliza filtros de predicao adaptativa é codificação de faixa para explorar redundancias no áudio PCM, com múltiplos níveis de compressão permitindo que os usuários equilibrem tempo de processamento é tamanho de arquivo. Uma vantagem de destaque é a densidade de compressão superior: testes frequentemente mostram arquivos APE 2-5% menores que codificacoes equivalentes em FLAC ou WavPack. O formato inclui etiquetagem robusta através de metadados APEv2, suportando arte de álbum, letras é informações extensas de catálogo. Embora o suporte de plataforma seja mais restrito que o do FLAC — a reprodução requer softwares como foobar2000 ou VLC — audiófilos que priorizam eficiência de armazenamento sem comprometer a qualidade continuam a preferir o APE como formato de arquivamento.
SMP é o formato de arquivo nativo do SampleVision, um aplicativo de edição de amostras desenvolvido pela Turtle Beach Systems por volta de 1990. O SampleVision foi um dos primeiros editores visuais de amostras baseados em PC, permitindo que musicos visualizassem formas de onda na tela é realizassem operações de cortar, copiar, colar é edição de pontos de loop — capacidades anteriormente limitadas a samplers de hardware dedicados caros. O formato SMP armazena áudio PCM mono de 16 bits junto com metadados específicos de amostragem: pontos de início é fim de loop, loops de sustain, loops de release é atribuições de nota raiz MIDI. Isso tornava os arquivos SMP diretamente úteis para criar é trocar patches entre samplers de hardware via transferências MIDI Sample Dump Standard (SDS), que o SampleVision automatizava por meio de sua interface. Uma vantagem primaria era a ponte entre o mundo dos PCs é o hardware de amostragem profissional de Akai, É-mu, Ensoniq é Roland — dispositivos que tinham telas minusculas é ferramentas de edição minimas. O formato também suportava taxas de amostragem comuns (22050, 44100 Hz) é breves descrições de texto junto aos dados de áudio. Embora a Turtle Beach tenha migrado para perifericos de jogos é o SampleVision tenha sido descontinuado, arquivos SMP persistem em acervos de bibliotecas de samples vintage é podem ser convertidos usando SoX.