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Wie man DV in SMP konvertiert

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Über die Formate

DV (Digital Video) ist ein Videoaufnahme- und Kompressionsstandard, der durch die Zusammenarbeit großer Elektronikhersteller entstand und von der HD Digital VCR Conference) — einem Konsortium aus Sony, Panasonic, JVC, Philips und Toshiba — formalisiert wurde. Die Spezifikation wurde Ende 1994 abgeschlossen, und Consumer-Produkte kamen 1995 auf den Markt, womit DV das erste breit eingesetzte digitale Aufnahmeformat für Consumer- und Prosumer-Videoproduktion etablierte. DV nutzt ausschließlich Intraframe-Kompression mit diskreter Kosinustransformation und komprimiert jedes Einzelbild unabhängig bei einer festen Bitrate von etwa 25 Mbps für Standard-Definition-Inhalte. Dieser Ansatz bedeutet, dass jedes Bild ein vollständiges Bild ist, was DV-Material besonders leicht schneidbar macht, da jedes Frame als sauberer Schnittpunkt dienen kann — ohne die komplexen Dekodierungsabhängigkeiten von Interframe-Formaten wie MPEG. Das Format zeichnet Video mit 720x480 (NTSC) oder 720x576 (PAL) Auflösung und 4:1:1- oder 4:2:0-Chroma-Subsampling auf. Professionelle Varianten, darunter DVCPRO von Panasonic und DVCAM von Sony, bieten erhöhte Robustheit und höhere Chromaqualität für den Rundfunkeinsatz. DV-Bandkassetten wurden zum dominierenden Aufnahmemedium für unabhängige Filmemacher, Journalisten und Veranstaltungsvideografen in den späten 1990er und frühen 2000er Jahren und erwarben sich einen bleibenden Ruf als zuverlässiges Akquisitionsformat.
Entwickler: Sony & Panasonic
Erstveröffentlichung: 1995
SMP ist das native Dateiformat von SampleVision, einer Sample-Bearbeitungsanwendung, die um 1990 von Turtle Beach Systems entwickelt wurde. SampleVision gehörte zu den ersten PC-basierten visuellen Sample-Editoren und ermöglichte Musikern, Wellenformen am Bildschirm zu betrachten und Schnitt-, Kopier-, Einfüge- und Loop-Point-Bearbeitungen durchzuführen — Funktionen, die zuvor teurer dedizierter Sampler-Hardware vorbehalten waren. Das SMP-Format speichert 16-Bit-Mono-PCM-Audio zusammen mit Sampling-spezifischen Metadaten: Loop-Start- und Endpunkte, Sustain-Loops, Release-Loops und MIDI-Root-Note-Zuweisungen. Dadurch waren SMP-Dateien direkt nutzbar für die Erstellung und den Austausch von Patches zwischen Hardware-Samplern über den MIDI Sample Dump Standard (SDS), dessen Transfers SampleVision über seine Oberfläche automatisierte. Ein wesentlicher Vorteil bestand darin, die PC-Welt mit professioneller Sampling-Hardware von Akai, E-mu, Ensoniq und Roland zu verbinden — Geräte mit winzigen Displays und minimalen Bearbeitungsmöglichkeiten. Das Format unterstützte gängige Abtastraten (22050, 44100 Hz) und kurze Textbeschreibungen neben den Audiodaten. Obwohl Turtle Beach zu Gaming-Peripherie wechselte und SampleVision eingestellt wurde, bestehen SMP-Dateien in Vintage-Sample-Bibliotheksarchiven fort und können mit SoX konvertiert werden.
Erstveröffentlichung: 1990