APE-zu-WAV-Konverter
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Einstellungen
PCM_S16LE (Unkomprimiert)
Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Automatisch (Keine Veränderung)
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Automatisch (Keine Veränderung)
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.
ape
APE ist das Dateiformat von Monkey's Audio, einem verlustfreien Kompressionsalgorithmus, den Matt Ashland um das Jahr 2000 entwickelte. Der Codec erreicht einige der höchsten Kompressionsraten unter den verlustfreien Encodern — CD-Qualität wird typischerweise auf 50-60% der Originalgrösse reduziert, wobei die Insane-Voreinstellung auf Kosten der Geschwindigkeit noch weiter geht. Jedes Bit der ursprünglichen Wellenform bleibt erhalten und kann perfekt rekonstruiert werden. Die Engine nutzt adaptive Vorhersagefilter und Range-Coding, um Redundanzen in PCM-Audio auszunutzen, mit mehreren Kompressionsstufen, die den Kompromiss zwischen Verarbeitungszeit und Dateigröße steuern. Ein herausragender Vorteil ist die überlegene Kompressionsdichte: Tests zeigen häufig, dass APE-Dateien 2-5% kleiner sind als vergleichbare FLAC- oder WavPack-Kodierungen. Das Format beinhaltet robustes Tagging über APEv2-Metadaten und unterstützt Albumcover, Songtexte sowie umfangreiche Kataloginformationen. Obwohl die Plattformunterstützung eingeschränkter ist als bei FLAC — die Wiedergabe erfordert Software wie foobar2000 oder VLC — bevorzugen Audiophile, die Speichereffizienz ohne Qualitätseinbussen schätzen, weiterhin APE als ihr bevorzugtes Archivformat.
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wav
WAV (Waveform Audio File Format) ist ein unkomprimierter Audio-Container, der gemeinsam von Microsoft und IBM entwickelt und im August 1991 zusammen mit Windows 3.1 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Resource Interchange File Format (RIFF) speichert WAV Audiodaten — am häufigsten als lineare Pulscodemodulation (LPCM) — zusammen mit Metadaten, die Abtastrate, Bittiefe und Kanalanzahl beschreiben. Diese unkomplizierte Struktur hat WAV zum De-facto-Standard für unkomprimiertes Audio unter Windows und zu einem universell akzeptierten Austauschformat gemacht, das von praktisch jedem Betriebssystem, Audio-Editor und Mediaplayer unterstützt wird. WAV-Dateien in CD-Qualität verwenden 16-Bit-Samples bei 44,1 kHz Stereo, während professionelle Workflows routinemässig 24-Bit- oder 32-Bit-Float-Samples bei Raten bis 192 kHz einsetzen. Ein wesentlicher Vorteil ist die verlustfreie Klangtreue: Da Standard-WAV keine Kompression anwendet, sind die gespeicherten Daten eine exakte digitale Abbildung der Originalaufnahme — die bevorzugte Wahl für Mastering und Archivierung. WAV unterstützt auch eingebettete Metadaten über INFO- und BWF-Chunks, die Zeitstempel und Produktionsnotizen ermöglichen. Der wichtigste Kompromiss ist die Dateigröße — eine Minute CD-Qualität in Stereo belegt etwa 10 MB — und die 32-Bit-RIFF-Struktur setzt ein 4-GB-Limit, das RF64 jedoch aufhebt.
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Über die Formate
APE ist das Dateiformat von Monkey's Audio, einem verlustfreien Kompressionsalgorithmus, den Matt Ashland um das Jahr 2000 entwickelte. Der Codec erreicht einige der höchsten Kompressionsraten unter den verlustfreien Encodern — CD-Qualität wird typischerweise auf 50-60% der Originalgrösse reduziert, wobei die Insane-Voreinstellung auf Kosten der Geschwindigkeit noch weiter geht. Jedes Bit der ursprünglichen Wellenform bleibt erhalten und kann perfekt rekonstruiert werden. Die Engine nutzt adaptive Vorhersagefilter und Range-Coding, um Redundanzen in PCM-Audio auszunutzen, mit mehreren Kompressionsstufen, die den Kompromiss zwischen Verarbeitungszeit und Dateigröße steuern. Ein herausragender Vorteil ist die überlegene Kompressionsdichte: Tests zeigen häufig, dass APE-Dateien 2-5% kleiner sind als vergleichbare FLAC- oder WavPack-Kodierungen. Das Format beinhaltet robustes Tagging über APEv2-Metadaten und unterstützt Albumcover, Songtexte sowie umfangreiche Kataloginformationen. Obwohl die Plattformunterstützung eingeschränkter ist als bei FLAC — die Wiedergabe erfordert Software wie foobar2000 oder VLC — bevorzugen Audiophile, die Speichereffizienz ohne Qualitätseinbussen schätzen, weiterhin APE als ihr bevorzugtes Archivformat.
WAV (Waveform Audio File Format) ist ein unkomprimierter Audio-Container, der gemeinsam von Microsoft und IBM entwickelt und im August 1991 zusammen mit Windows 3.1 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Resource Interchange File Format (RIFF) speichert WAV Audiodaten — am häufigsten als lineare Pulscodemodulation (LPCM) — zusammen mit Metadaten, die Abtastrate, Bittiefe und Kanalanzahl beschreiben. Diese unkomplizierte Struktur hat WAV zum De-facto-Standard für unkomprimiertes Audio unter Windows und zu einem universell akzeptierten Austauschformat gemacht, das von praktisch jedem Betriebssystem, Audio-Editor und Mediaplayer unterstützt wird. WAV-Dateien in CD-Qualität verwenden 16-Bit-Samples bei 44,1 kHz Stereo, während professionelle Workflows routinemässig 24-Bit- oder 32-Bit-Float-Samples bei Raten bis 192 kHz einsetzen. Ein wesentlicher Vorteil ist die verlustfreie Klangtreue: Da Standard-WAV keine Kompression anwendet, sind die gespeicherten Daten eine exakte digitale Abbildung der Originalaufnahme — die bevorzugte Wahl für Mastering und Archivierung. WAV unterstützt auch eingebettete Metadaten über INFO- und BWF-Chunks, die Zeitstempel und Produktionsnotizen ermöglichen. Der wichtigste Kompromiss ist die Dateigröße — eine Minute CD-Qualität in Stereo belegt etwa 10 MB — und die 32-Bit-RIFF-Struktur setzt ein 4-GB-Limit, das RF64 jedoch aufhebt.