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Über die Formate
AAF (Advanced Authoring Format) ist ein professionelles Multimedia-Austauschformat, das den Datentransfer zwischen Content-Erstellungstools erleichtert. Ursprünglich von einem Konsortium entwickelt, dem Microsoft, Avid Technology und Adobe Systems angehörten, wird das Format heute von der Advanced Media Workflow Association (AMWA) gepflegt. Erstmals 1998 veröffentlicht, bietet AAF ein reichhaltiges Metadaten-Framework, das nicht nur Audio- und Video-Essenz bewahrt, sondern auch redaktionelle Entscheidungen, Effektparameter, Übergänge und Timeline-Strukturen. Dies macht es besonders wertvoll in Post-Production-Workflows, in denen Projekte zwischen verschiedenen Schnittsystemen wechseln und komplexe Kompositionsinformationen beibehalten müssen, die einfachere Formate verwerfen würden. AAF unterstützt sowohl eingebettete als auch referenzierte Medien, sodass Editoren die Flexibilität haben, alles in einer einzigen Datei zu bündeln oder Medien extern mit verlinkten Referenzen zu belassen. Das Format verarbeitet mehrere Video- und Audiospuren mit vollständiger Timecode-Unterstützung, was es zu einem zuverlässigen Träger für Rundfunk- und Filmprojekte macht. Ein strukturierter Ansatz zur Metadatenbewahrung bedeutet, dass Übergänge, Keyframes und Clip-Beziehungen den Roundtrip zwischen Anwendungen überstehen und so Nacharbeit und manuellen Neuaufbau bei der Zusammenarbeit über verschiedene Produktionsplattformen hinweg reduzieren.
SMP ist das native Dateiformat von SampleVision, einer Sample-Bearbeitungsanwendung, die um 1990 von Turtle Beach Systems entwickelt wurde. SampleVision gehörte zu den ersten PC-basierten visuellen Sample-Editoren und ermöglichte Musikern, Wellenformen am Bildschirm zu betrachten und Schnitt-, Kopier-, Einfüge- und Loop-Point-Bearbeitungen durchzuführen — Funktionen, die zuvor teurer dedizierter Sampler-Hardware vorbehalten waren. Das SMP-Format speichert 16-Bit-Mono-PCM-Audio zusammen mit Sampling-spezifischen Metadaten: Loop-Start- und Endpunkte, Sustain-Loops, Release-Loops und MIDI-Root-Note-Zuweisungen. Dadurch waren SMP-Dateien direkt nutzbar für die Erstellung und den Austausch von Patches zwischen Hardware-Samplern über den MIDI Sample Dump Standard (SDS), dessen Transfers SampleVision über seine Oberfläche automatisierte. Ein wesentlicher Vorteil bestand darin, die PC-Welt mit professioneller Sampling-Hardware von Akai, E-mu, Ensoniq und Roland zu verbinden — Geräte mit winzigen Displays und minimalen Bearbeitungsmöglichkeiten. Das Format unterstützte gängige Abtastraten (22050, 44100 Hz) und kurze Textbeschreibungen neben den Audiodaten. Obwohl Turtle Beach zu Gaming-Peripherie wechselte und SampleVision eingestellt wurde, bestehen SMP-Dateien in Vintage-Sample-Bibliotheksarchiven fort und können mit SoX konvertiert werden.