محول SNDR إلى VOC
يمكنك تحويل ملفات sndr إلى voc على الإنترنت وبشكل مجاني
sndr
voc
الإعدادات
PCM_S16LE (غير مضغوط)
برنامج الترميز لترميز المسار الصوتي. يقوم برنامج الترميز "بدون إعادة ترميز" بنسخ دفق الصوت من ملف الإدخال إلى الإخراج دون إعادة ترميز إن أمكن.
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين عدد القنوات الصوتية. يكون هذا الإعداد أكثر فائدة عند اختزال القنوات (على سبيل المثال، من 5.1 إلى ستيريو).
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين معدل عينة الصوت. تتطلّب الموسيقى ذات الطيف الكامل (20 Hz — 20 kHz) قيماً لا تقل عن 44.1 kHz لتحقيق الشفافية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات على ويكي.
sndr
SNDR هو تنسيق الملفات الصوتية الذي ينتجه Sounder، وهو أداة مبكرة لتسجيل وتشغيل الصوت على MS-DOS من أوائل التسعينيات. قبل أن يجلب Windows الوسائط المتعددة إلى التيار الرئيسي، كان Sounder من بين حفنة من برامج DOS التي أتاحت لمستخدمي الكمبيوتر التقاط وتشغيل الصوت عبر عتاد بدائي — غالباً سماعة الكمبيوتر نفسها أو بطاقات صوت مبكرة بدقة 8 بت. يخزّن التنسيق عينات PCM غير موقّعة بدقة 8 بت بدون أي ترويسة ملف، معتمداً على الإعدادات الافتراضية للتطبيق لتحديد معاملات التشغيل. كانت معدلات العينة عادةً منخفضة (4000 إلى 11025 هرتز)، مما يعكس قيود العتاد وتكاليف التخزين حين كان القرص الصلب بسعة 20 ميغابايت يُعتبر سخياً. من مزاياه العملية البساطة المطلقة — بدون بايتات زائدة، كل بت في الملف عبارة عن بيانات صوتية، وهو أمر مهم حين كانت مساحة التخزين تُقاس بالكيلوبايتات. أمكن تمرير التنسيق مباشرة إلى عتاد الصوت دون تحليل، مما جعل التشغيل الفوري ممكناً على معالجات بطيئة. رغم بساطته، يحتل SNDR مكانة في تاريخ الحوسبة كأحد التنسيقات التي جلبت الصوت الرقمي إلى الحواسيب العادية. تظهر ملفات من هذه الحقبة أحياناً في أرشيفات الحوسبة القديمة. يمكن لـ SoX وffmpeg تفسير ملفات SNDR بالمعاملات الصحيحة، مما يتيح الحفاظ على التسجيلات الصوتية الرقمية المبكرة.
اقرأ المزيد
voc
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.
اقرأ المزيد
كيفية تحويل SNDR إلى VOC
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة voc أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة voc فِيما بعد
عن الصيغ
SNDR هو تنسيق الملفات الصوتية الذي ينتجه Sounder، وهو أداة مبكرة لتسجيل وتشغيل الصوت على MS-DOS من أوائل التسعينيات. قبل أن يجلب Windows الوسائط المتعددة إلى التيار الرئيسي، كان Sounder من بين حفنة من برامج DOS التي أتاحت لمستخدمي الكمبيوتر التقاط وتشغيل الصوت عبر عتاد بدائي — غالباً سماعة الكمبيوتر نفسها أو بطاقات صوت مبكرة بدقة 8 بت. يخزّن التنسيق عينات PCM غير موقّعة بدقة 8 بت بدون أي ترويسة ملف، معتمداً على الإعدادات الافتراضية للتطبيق لتحديد معاملات التشغيل. كانت معدلات العينة عادةً منخفضة (4000 إلى 11025 هرتز)، مما يعكس قيود العتاد وتكاليف التخزين حين كان القرص الصلب بسعة 20 ميغابايت يُعتبر سخياً. من مزاياه العملية البساطة المطلقة — بدون بايتات زائدة، كل بت في الملف عبارة عن بيانات صوتية، وهو أمر مهم حين كانت مساحة التخزين تُقاس بالكيلوبايتات. أمكن تمرير التنسيق مباشرة إلى عتاد الصوت دون تحليل، مما جعل التشغيل الفوري ممكناً على معالجات بطيئة. رغم بساطته، يحتل SNDR مكانة في تاريخ الحوسبة كأحد التنسيقات التي جلبت الصوت الرقمي إلى الحواسيب العادية. تظهر ملفات من هذه الحقبة أحياناً في أرشيفات الحوسبة القديمة. يمكن لـ SoX وffmpeg تفسير ملفات SNDR بالمعاملات الصحيحة، مما يتيح الحفاظ على التسجيلات الصوتية الرقمية المبكرة.
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.