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关于格式
PLT是与HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language) 关联的矢量文件格式,HP-GL是惠普公司于1977年随HP-9872笔式绘图仪推出的绘图仪控制语言。PLT文件包含一系列两字母ASCII指令,指示笔式绘图仪进行移动、绘线、选笔和文本渲染 — PU(抬笔)、PD(落笔)、PA(绝对绘图)和SP(选笔)等指令构成了一套直接控制物理绘图运动的简明指令集。该语言在以绘图仪单位(通常为每单位0.025毫米)度量的坐标网格上运行,生成的文件几乎可以看作绘图设备的机器码。HP-GL成为计算机辅助设计输出的主导标准,在整个1980年代和1990年代被几乎所有CAD应用程序采用,并获得所有制造商生产的绘图仪的支持。其一大优势是通用的CAD兼容性 — 由AutoCAD、SolidWorks或任何工程软件生成的PLT文件可以直接发送到绘图仪和切割机,无需驱动程序翻译。基于文本的、人类可读的指令结构是另一优势:工程师可以检查、编辑和手写PLT文件,用于排查输出问题或以编程方式生成简单图纸。HP-GL/2是1990年随HP LaserJet III推出的增强版本,增加了多边形填充、贝塞尔曲线和光栅支持。PLT在工程、建筑和制造领域的大幅面输出中仍被广泛使用。
YUV是一种以Y'UV颜色模型存储图像的原始像素数据格式,其中图像数据被分离为一个亮度分量(Y',表示亮度)和两个色度分量(U/Cb和V/Cr,表示色差信号)。YUV颜色模型起源于模拟彩色电视广播——具体而言是1953年采用的NTSC制式和1967年的PAL制式——当时与现有黑白电视接收机的向后兼容要求将亮度信息与色彩信息分离。在数字成像中,ITU-R BT.601标准(1982年)正式化了从模拟YUV模型衍生的数字YCbCr编码,定义了几乎所有数字视频和广播系统使用的转换矩阵和采样精度。YUV原始文件不包含头部、压缩或元数据——它们是按指定排列(4:4:4、4:2:2、4:2:0或其他子采样比率)的亮度和色度采样的平面序列,需要外部指定尺寸、位深和子采样方案。4:2:0子采样模式(色度的水平和垂直分辨率均为亮度的一半)尤为常见,被H.264、H.265、AV1和大多数消费级视频编解码器使用。YUV的一大优势是直接的视频流水线兼容性:YUV数据是视频编码器、硬件显示控制器和相机传感器ISP的原生输入格式,使原始YUV成为帧精确视频处理和分析最直接的表示形式。YUV颜色模型的感知效率也是其根本优势——将亮度与色度分离使得有效的子采样成为可能,可将色彩数据减半或减至四分之一而视觉影响极小。YUV数据可由FFmpeg、ImageMagick和所有视频处理工具处理。