PLTからYUVへのコンバーター

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PLTをYUVへ変換する方法

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フォーマットについて

PLTは、1977年にHP-9872ペンプロッターとともにHewlett-Packardが導入したプロッター制御言語HP-GL(Hewlett-Packard Graphics Language)に関連するベクターファイル形式です。PLTファイルには、ペンプロッターにペンの移動、線の描画、ペンの選択、テキストのレンダリングを指示する2文字のASCIIコマンドのシーケンスが含まれています — PU(ペンアップ)、PD(ペンダウン)、PA(絶対座標プロット)、SP(ペン選択)などのコマンドは、物理的な描画動作を直接制御する簡潔な命令セットを形成します。この言語はプロッター単位(通常1単位あたり0.025mm)で測定される座標グリッド上で動作し、結果のファイルはほぼ描画デバイスのマシンコードのように読めます。HP-GLは1980年代から1990年代を通じてCAD出力の支配的な標準となり、事実上すべてのCADアプリケーションに採用され、あらゆるメーカーのプロッターでサポートされました。1つの利点は万能なCAD互換性です — AutoCAD、SolidWorks、その他のエンジニアリングソフトウェアで生成されたPLTファイルは、ドライバ変換なしにプロッターやカッティングマシンに直接送信できます。テキストベースの人間可読コマンド構造はもう1つの強みです。エンジニアはPLTファイルを検査、編集し、手動で記述して出力のトラブルシューティングやシンプルな図面のプログラム生成が可能です。1990年にHP LaserJet IIIとともに導入された強化版HP-GL/2は、ポリゴン塗りつぶし、ベジェ曲線、ラスターサポートを追加しました。PLTはエンジニアリング、建築、製造での大判出力に引き続き活用されています。
開発元: Hewlett-Packard
初回リリース: 1977
YUVは、画像データを輝度成分(Y'、明るさを表す)と2つの色度成分(U/CbとV/Cr、色差信号を表す)に分離するY'UVカラーモデルで画像を格納する生ピクセルデータフォーマットです。YUVカラーモデルはアナログカラーテレビ放送に起源があります — 具体的には1953年に採用されたNTSCシステムと1967年のPALシステム — 既存の白黒受像機との下位互換性のために明るさ情報と色情報を分離する必要がありました。デジタルイメージングでは、ITU-R BT.601規格(1982年)がアナログYUVモデルから派生したデジタルYCbCrエンコーディングを正式に定め、事実上すべてのデジタルビデオおよび放送システムで使用される変換行列とサンプル精度を定義しました。YUV生ファイルにはヘッダー、圧縮、メタデータがありません — 指定された順序(4:4:4、4:2:2、4:2:0、またはその他のサブサンプリング比)の輝度および色度サンプルのフラットなシーケンスであり、寸法、ビット深度、サブサンプリング方式の外部指定が必要です。4:2:0サブサンプリングモード(色度が輝度の水平・垂直ともに半分の解像度を持つ)が特に一般的で、H.264、H.265、AV1、およびほとんどのコンシューマービデオコーデックで使用されています。YUVの利点の一つはビデオパイプラインとの直接的な互換性です。YUVデータはビデオエンコーダー、ハードウェアディスプレイコントローラー、カメラセンサーISPのネイティブ入力フォーマットであり、フレーム精度のビデオ処理と分析のための最もダイレクトな表現です。YUVカラーモデルの知覚的効率もまた根本的な強みです — ルマとクロマを分離することで、目に見える影響を最小限に抑えながらカラーデータを半分または4分の1にする効果的なサブサンプリングが可能になります。YUVデータはFFmpeg、ImageMagick、およびすべてのビデオ処理ツールで処理されます。
開発元: ITU-T (CCIR)
初回リリース: 1982