M4V转WMA转换器
提取M4V音频并保存为Windows Media Audio
m4v
wma
设置
WMA v2
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动
为音频轨道设置固定比特率。如保留“自动”的默认选项,系统将根据音频源文件自动选择一个合适的比特率,以达到令人满意的质量。
立体声 (2.0)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
m4v
M4V是由Apple Inc.开发的视频容器格式,于2005年10月随iTunes视频商店一同推出。从技术角度看,M4V与标准MP4格式(MPEG-4 Part 14)几乎完全相同,主要区别在于iTunes Store购买的内容可选择性地应用FairPlay DRM保护。未加保护的M4V文件与任何支持MP4的播放器完全兼容,因为底层容器结构和编解码器支持完全相同。该格式通常包含H.264视频和AAC音频,支持高达4K分辨率,以及章节标记、字幕轨道和标题、封面、评级等元数据标签。Apple选择M4V扩展名是为了将iTunes内容与通用MP4文件区分开来,主要是让受DRM保护的购买内容能被Apple设备和软件生态系统识别。M4V文件在macOS、iOS、iPadOS和Apple TV上原生播放,未加保护的版本在所有平台的大多数主流媒体播放器中也能无缝工作。随着iTunes Store成为购买和租赁数字电影和电视节目的主要平台,该格式获得了广泛关注。与更广泛的MP4生态系统的兼容性意味着,无DRM的M4V文件中的视频和音频流可被几乎所有现代编辑或转码工具直接处理而无需转换。
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wma
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
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Windows音频标准
WMA是Windows的原生音频格式。从M4V文件提取音频以在Windows PC和设备上无缝播放。
可配置质量
设置WMA输出的比特率、采样率和质量等级,在M4V源的音频保真度和文件大小之间取得平衡。
隐私保障
M4V上传文件在音频提取后立即删除。WMA输出文件在24小时内从服务器移除。
如何转换M4V到WMA
从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.
选择wma或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)
让文件进行转换随后你可以下载你的wma文件
关于格式
M4V是由Apple Inc.开发的视频容器格式,于2005年10月随iTunes视频商店一同推出。从技术角度看,M4V与标准MP4格式(MPEG-4 Part 14)几乎完全相同,主要区别在于iTunes Store购买的内容可选择性地应用FairPlay DRM保护。未加保护的M4V文件与任何支持MP4的播放器完全兼容,因为底层容器结构和编解码器支持完全相同。该格式通常包含H.264视频和AAC音频,支持高达4K分辨率,以及章节标记、字幕轨道和标题、封面、评级等元数据标签。Apple选择M4V扩展名是为了将iTunes内容与通用MP4文件区分开来,主要是让受DRM保护的购买内容能被Apple设备和软件生态系统识别。M4V文件在macOS、iOS、iPadOS和Apple TV上原生播放,未加保护的版本在所有平台的大多数主流媒体播放器中也能无缝工作。随着iTunes Store成为购买和租赁数字电影和电视节目的主要平台,该格式获得了广泛关注。与更广泛的MP4生态系统的兼容性意味着,无DRM的M4V文件中的视频和音频流可被几乎所有现代编辑或转码工具直接处理而无需转换。
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
经常问的问题
为什么要将M4V转换为WMA?
WMA与Windows Media Player和旧版Windows设备原生集成。从M4V提取音频用于以Windows为中心的环境。
什么能打开WMA文件?
Windows Media Player、Groove Music、VLC和大多数基于Windows的音频播放器无需额外编解码器即可原生处理WMA。
WMA质量与MP3相当吗?
WMA在相同比特率下实现与MP3相似或稍好的质量,得益于Microsoft更先进的压缩算法。
转换会去除视频吗?
是的 — 只有音频轨道从M4V中提取。视频流被丢弃,留下纯WMA音频文件。
可以转换多个M4V文件吗?
上传一批文件,同时从每个M4V提取WMA音频。所有文件在一次会话中处理。