MPEG到WMA转换器
从MPEG中提取音频为Windows Media Audio
mpeg
wma
设置
WMA v2
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动
为音频轨道设置固定比特率。如保留“自动”的默认选项,系统将根据音频源文件自动选择一个合适的比特率,以达到令人满意的质量。
立体声 (2.0)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
mpeg
MPEG(MPEG-1)是由动态图像专家组于1993年8月作为ISO/IEC 11172发布的基础性视频和音频压缩标准。它是第一个用于运动图像及其伴随音频的有损压缩国际标准,确立了影响后来几乎所有视频编解码器的原则和技术。MPEG-1视频通过运动补偿预测、离散余弦变换编码和可变长度熵编码的组合实现压缩,围绕三种帧类型组织:I帧(帧内编码)、P帧(预测帧)和B帧(双向预测帧)。该标准目标比特率约为音视频合计1.5 Mbps,在SIF分辨率(NTSC为352x240)下产生与VHS录像带相当的质量。这一压缩级别是专门为匹配1倍速CD-ROM驱动器的数据吞吐量而选定的,催生了VCD格式,在1990年代初将数字视频带给消费者。其音频组件,特别是Layer III(MP3),后来成为历史上最具影响力的音频格式。I/P/B帧结构、运动估计方法和基于块的变换编码建立了此后所有主要视频编解码器所遵循的架构模板,从MPEG-2到H.264及更远。尽管在压缩效率上早已被超越,MPEG-1仍然得到几乎所有媒体软件的支持。
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wma
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
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Windows友好
WMA为Windows生态系统设计。提取的MPEG音频在Windows Media Player和Microsoft应用中无缝运行。
音频调节
设置比特率、采样率和声道以定制WMA输出。根据使用场景平衡品质和文件大小。
安全提取
上传的MPEG视频在处理后移除。WMA输出在24小时内自动删除。
如何转换MPEG到WMA
从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.
选择wma或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)
让文件进行转换随后你可以下载你的wma文件
关于格式
MPEG(MPEG-1)是由动态图像专家组于1993年8月作为ISO/IEC 11172发布的基础性视频和音频压缩标准。它是第一个用于运动图像及其伴随音频的有损压缩国际标准,确立了影响后来几乎所有视频编解码器的原则和技术。MPEG-1视频通过运动补偿预测、离散余弦变换编码和可变长度熵编码的组合实现压缩,围绕三种帧类型组织:I帧(帧内编码)、P帧(预测帧)和B帧(双向预测帧)。该标准目标比特率约为音视频合计1.5 Mbps,在SIF分辨率(NTSC为352x240)下产生与VHS录像带相当的质量。这一压缩级别是专门为匹配1倍速CD-ROM驱动器的数据吞吐量而选定的,催生了VCD格式,在1990年代初将数字视频带给消费者。其音频组件,特别是Layer III(MP3),后来成为历史上最具影响力的音频格式。I/P/B帧结构、运动估计方法和基于块的变换编码建立了此后所有主要视频编解码器所遵循的架构模板,从MPEG-2到H.264及更远。尽管在压缩效率上早已被超越,MPEG-1仍然得到几乎所有媒体软件的支持。
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
经常问的问题
为什么要将MPEG转换为WMA?
WMA与Windows Media Player和旧版Microsoft产品原生集成。它在较低比特率下提供不错的品质。
什么可以播放WMA文件?
Windows Media Player、Groove Music、VLC和许多便携媒体播放器在Windows和其他平台上支持WMA播放。
WMA比MP3好吗?
在低比特率(128 kbps以下),WMA通常比MP3听起来更好。在较高比特率时,对大多数听众来说差异可忽略。
WMA支持DRM吗?
WMA可以包含DRM,但我们的转换器生成不带版权保护的标准WMA — 完全开放供个人使用。
可以批量提取音频吗?
可以。上传多个MPEG视频并在单次批处理中从每个提取WMA音频。所有文件并行处理。