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关于格式

CCX (Corel Compressed Exchange) 是由Corel公司开发的压缩矢量剪贴画格式,于1994年随CorelDRAW 5一同推出。该格式本质上是CMX (Corel Presentation Exchange) 的压缩版本,将矢量图形、嵌入式位图和元数据打包成更小的文件,适合通过CD-ROM剪贴画合集和在线图库进行分发。CCX文件与CMX使用相同的底层数据结构,但应用了压缩技术以减少存储需求 — 这在1990年代剪贴画库包含数千张图片且存储介质容量有限的时期尤为重要。Corel在CorelDRAW套件中分发了大量CCX剪贴画,该格式也因此与Corel产品中丰富的现成图形资源库紧密关联。CCX文件中存储的图形涵盖从简单几何形状到精细插画的各类内容,包括商业、自然、人物、符号、边框和装饰元素等类别。其一大优势是存储紧凑 — 压缩功能使大型剪贴画库所占用的磁盘空间显著少于等效的未压缩矢量文件。CCX内容的即用特性是另一优势,为设计师提供可拖放使用的图形,且继承了底层矢量数据的分辨率无关性,能以任意尺寸清晰缩放而不损失画质。虽然该格式的使用高峰期在CorelDRAW 5至12时代,但CCX文件在当前版本的CorelDRAW中仍可打开,也可转换为现代格式。
开发者: Corel Corporation
首次发布: 1994
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。
开发者: Greg Ward Larson
首次发布: 1989