Convertisseur de CCX en HDR
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À propos des formats
CCX (Corel Compressed Exchange) est un format de clipart vectoriel compressé développé par Corel Corporation, introduit avec CorelDRAW 5 en 1994. Le format est essentiellement une variante compressée de CMX (Corel Présentation Exchange), regroupant illustrations vectorielles, bitmaps intégrés et métadonnées dans un fichier plus compact, adapté à la distribution sûr CD-ROM de collections de cliparts et dans les galeries en ligne. Les fichiers CCX utilisent la même structuré de données sous-jacente que CMX, mais appliquent une compression pour réduire l'espace de stockage — une consideration importante durant les années 1990, lorsque les bibliothèques de cliparts contenant dès milliers d'images étaient distribuees sûr dès supports à capacité limitée. Corel distribuait de vastes collections de cliparts CCX avec les suites CorelDRAW, et le format est devenu synonyme dès riches bibliothèques d'illustrations prêtes à l'emploi qui distinguaient les offres de Corel. Les illustrations stockées en CCX couvrent un large éventail, dès formes géométriques simples àux illustrations détaillées, en passant par les categories affaires, nature, personnages, symboles, bordures et éléments decoratifs. Un avantage est le stockage compact — la compression permet àux grandes bibliothèques de cliparts d'occuper nettement moins d'espace disque que les fichiers vectoriels non compressés equivalents. Le caractère directement exploitable du contenu CCX constitue un autre atout, offrant àux designers dès illustrations glisser-déposer qui se mettent proprement à l'échelle à n'importé quelle taille sans perte de qualité, heritant de l'independance en résolution dès données vectorielles sous-jacentes. Bien que le format ait atteint son pic d'utilisation durant l'ère de CorelDRAW 5 à 12, les fichiers CCX restent ouverts dans les versions actuelles de CorelDRAW et peuvent être convertis en formats modernes.
HDR (également connu sous le nom de RGBE où Radiance HDR) est un format d'image à plage dynamique étendue crée par Greg Ward Larson dans le cadre du système de simulation d'éclairage Radiance), développé au Lawrence Berkeley National Laboratory à partir de 1985, le format HDR apparaissant vers 1989. Le format stocké dès valeurs de pixels RVB en virgule flottante via un encodage compact à 32 bits par pixel appele RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) : trois octets de mantisse partagent un seul octet d'exposant, représentant dès valeurs de luminance sûr une plage d'environ 76 ordres de grandeur tout en maintenant dès tailles de fichier comparables àux images standard 24 bits. Les fichiers HDR debutent par un en-tête textuel contenant les métadonnées de rendu et d'exposition, suivi dès données pixel RGBE compressées par un schéma de codage en longueur de plages oriente par ligne. Le format capturé la plage de luminance complète dès scenes reelles — dès ombres profondes à la lumiere directe du soleil — permettant dès calculs d'éclairage physiquement précis, le tone mapping vers différentes conditions d'affichage et l'ajustement d'exposition après capturé sans les artéfacts d'ecretage inherents àux formats 8 bits. L'un dès avantages est le rôle fondateur du format dans l'imagerie HDR : Radiance HDR a été le pionnier du concept de stockage de valeurs de luminance du monde réel dans dès fichiers image, et le format .hdr est devenu le standard pour les sondes lumineuses et les cartes d'environnement utilisées dans l'éclairage par image dans toute l'industrie du rendu 3D. L'encodage compact du format constitue un autre atout pratique — le schéma RGBE fournit beaucoup plus de plage dynamique que les formats 8 bits tout en n'utilisant que 33 % de stockage supplémentaire par pixel, un compromis favorable qui rendait le HDR praticable sûr les systèmes à stockage limité de la fin dès années 1980. Les fichiers HDR sont pris en chargé par Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender et tous les principaux moteurs de rendu 3D.