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关于格式

CCX (Corel Compressed Exchange) 是由Corel公司开发的压缩矢量剪贴画格式,于1994年随CorelDRAW 5一同推出。该格式本质上是CMX (Corel Presentation Exchange) 的压缩版本,将矢量图形、嵌入式位图和元数据打包成更小的文件,适合通过CD-ROM剪贴画合集和在线图库进行分发。CCX文件与CMX使用相同的底层数据结构,但应用了压缩技术以减少存储需求 — 这在1990年代剪贴画库包含数千张图片且存储介质容量有限的时期尤为重要。Corel在CorelDRAW套件中分发了大量CCX剪贴画,该格式也因此与Corel产品中丰富的现成图形资源库紧密关联。CCX文件中存储的图形涵盖从简单几何形状到精细插画的各类内容,包括商业、自然、人物、符号、边框和装饰元素等类别。其一大优势是存储紧凑 — 压缩功能使大型剪贴画库所占用的磁盘空间显著少于等效的未压缩矢量文件。CCX内容的即用特性是另一优势,为设计师提供可拖放使用的图形,且继承了底层矢量数据的分辨率无关性,能以任意尺寸清晰缩放而不损失画质。虽然该格式的使用高峰期在CorelDRAW 5至12时代,但CCX文件在当前版本的CorelDRAW中仍可打开,也可转换为现代格式。
开发者: Corel Corporation
首次发布: 1994
RGBA是一种原始(无头部)图像格式,通过第四个Alpha透明度通道扩展了RGB颜色模型。每个像素以四个连续的采样值存储——红、绿、蓝和Alpha——按扫描行顺序依次写入,不包含容器结构、头部或压缩。Alpha通道为每个像素独立指定不透明度:最大值表示完全不透明,零表示完全透明,中间值产生半透明效果。与三通道对应格式一样,RGBA文件需要在外部指定图像尺寸和位深,因为原始数据流不包含元数据。该格式支持8位(每像素四字节,共32位)、16位和浮点通道深度。在合成工作流程中,Alpha通道使前景元素能够根据逐像素的不透明度与背景混合——这是所有现代图像合成的数学基础,由Porter和Duff在其1984年关于数字合成的开创性论文中描述。RGBA的一大优势是与帧缓冲区直接兼容:现代GPU硬件原生处理32位RGBA像素,因此原始RGBA数据可以直接上传到纹理内存或从渲染目标写入,无需任何格式转换,这对实时图形应用和游戏引擎至关重要。该格式在表示透明图像方面的简洁性也提供了另一个实用优势——科学可视化、医学影像和叠加渲染可以生成原始RGBA输出,下游任何工具都能消费,无需通用容器格式。RGBA文件可由ImageMagick、FFmpeg和各种图形及合成工具处理。
首次发布: 1990