Công cụ chuyển đổi ORF (RAW) sang EXR

Chuyển đổi file orf sang exr trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi ORF sang EXR

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn exr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin exr của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

ORF (Olympus RAW Format) là định dạng ảnh RAW độc quyền của Olympus (nay là OM Digital Solutions), được giới thiệu vào năm 2000 với máy ảnh DSLR E-10 và tiếp tục sử dụng trên toàn bộ dòng Micro Four Thirds OM-D và PEN. File ORF ghi lại dữ liệu thô 12-bit hoặc 14-bit chưa qua xử lý từ cảm biến Live MOS hoặc CCD của hệ thống Four Thirds hoặc Micro Four Thirds, bảo toàn toàn bộ dữ liệu mosaic theo mẫu Bayer trước khi thực hiện bất kỳ quá trình khôi phục màu, giảm nhiễu hay xử lý màu sắc nào. Định dạng sử dụng container đặc thù của Olympus, lưu trữ dữ liệu thô với nén không mất dữ liệu cùng với nhiều bản xem trước JPEG nhúng, metadata EXIF đầy đủ và các thẻ MakerNote của Olympus ghi lại cài đặt Art Filter, thông số chống rung trong thân máy, kết quả nhận diện khuôn mặt/mắt và thông tin chế độ chụp ảnh tính toán. ORF đã phát triển qua nhiều thế hệ cảm biến Olympus, từ CCD Four Thirds 4 megapixel ban đầu đến cảm biến xếp chồng 20+ megapixel trong các thân máy OM System hiện tại, và định dạng đã thích ứng với những thay đổi này trong khi vẫn duy trì khả năng tương thích ngược trong phần mềm xử lý. Một ưu điểm là đặc tính độ sâu trường nét của hệ thống Micro Four Thirds: file ORF từ các cảm biến nhỏ hơn này mang lại độ sâu trường nét lớn hơn ở cùng khẩu độ so với full-frame, một lợi thế thực sự cho chụp macro, phong cảnh và du lịch khi cần độ nét toàn khung hình. Hỗ trợ xử lý rộng rãi là một điểm mạnh khác — file ORF được xử lý bởi Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Olympus/OM Workspace, dcraw và RawTherapee.
Nhà phát triển: Olympus
Phát hành lần đầu: 2000
EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.
Nhà phát triển: Industrial Light & Magic
Phát hành lần đầu: Tháng một 2003