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フォーマットについて
ORF(Olympus RAW Format)は、2000年のE-10デジタル一眼レフで導入され、マイクロフォーサーズのOM-DおよびPENラインナップ全体に引き継がれている、Olympus(現OMデジタルソリューションズ)デジタルカメラが使用する独自のRAW画像フォーマットです。ORFファイルは、カメラのフォーサーズまたはマイクロフォーサーズのLive MOSまたはCCDセンサーからの未処理12ビットまたは14ビット読み出しをキャプチャし、デモザイク、ノイズリダクション、色処理前の完全なベイヤーパターンモザイクデータを保持します。フォーマットはOlympus固有のコンテナを使用し、ロスレス圧縮された生データとともに、複数の埋め込みJPEGプレビュー、詳細なEXIFメタデータ、アートフィルター設定、ボディ内手ぶれ補正パラメータ、顔/瞳検出結果、コンピュテーショナルフォトグラフィーモード情報を符号化するOlympus MakerNoteタグを格納します。ORFはOlympusのセンサーの複数世代にわたって進化し、オリジナルの400万画素フォーサーズCCDから現行OM Systemボディの2,000万画素以上の積層センサーまで対応し、処理ソフトウェアとの後方互換性を維持しながらこれらの変更に対応してきました。利点の一つは、マイクロフォーサーズシステムの被写界深度特性です。これらの小型センサーからのORFファイルは、同等の絞り値でフルサイズと比較してより深い被写界深度を提供し、フレーム全体のシャープネスが重要なマクロ、風景、旅行写真において真の利点となります。幅広い処理サポートもまた強みです — ORFファイルはAdobe Lightroom、Capture One、DxO、Olympus/OM Workspace、dcraw、RawTherapeeで処理されます。
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。