Công cụ chuyển đổi PSD sang EXR
Chuyển đổi file psd sang exr trực tuyến và miễn phí
psd
exr
Làm thế nào để chuyển đổi PSD sang EXR
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn exr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin exr của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
PSD (Photoshop Document) là định dạng tệp gốc của Adobe Photoshop, phần mềm chỉnh sửa ảnh raster tiêu chuẩn ngành được phát hành lần đầu vào ngày 19 tháng 2 năm 1990. Tệp PSD bảo toàn toàn bộ trạng thái chỉnh sửa của dự án Photoshop: tất cả các lớp (lớp raster, văn bản, điều chỉnh, hình dạng và đối tượng thông minh) cùng vị trí, chế độ hòa trộn, độ mờ đục và hiệu ứng lớp; mặt nạ lớp và mặt nạ vector; kênh alpha; kênh màu chuyên sắc; đường dẫn; đường dẫn; lát cắt; và toàn bộ lịch sử hoàn tác. Định dạng hỗ trợ hình ảnh lên đến 30.000 x 30.000 pixel (PSB, định dạng tài liệu lớn, mở rộng lên 300.000 x 300.000) trong các chế độ màu bao gồm RGB, CMYK, Lab, Thang xám, Chỉ mục, Duotone và Đa kênh, ở 1, 8, 16 hoặc 32 bit mỗi kênh. Tệp PSD sử dụng kết hợp nén RLE cho dữ liệu từng lớp riêng lẻ và lưu hình ảnh tổng hợp (phẳng) xem trước để hiển thị nhanh bởi các ứng dụng không thể phân tích toàn bộ cấu trúc lớp. Định dạng đã trở thành tiêu chuẩn thực tế cho quy trình sáng tạo chuyên nghiệp vượt xa phạm vi Photoshop — các nhiếp ảnh gia, nhà thiết kế đồ họa, nhà phát triển web và nghệ sĩ hậu kỳ video trao đổi tệp PSD làm định dạng làm việc bảo toàn tính linh hoạt sáng tạo. Một ưu điểm là mô hình chỉnh sửa không phá hủy: PSD bảo toàn mọi lớp, mặt nạ, điều chỉnh và hiệu ứng dưới dạng các phần tử có thể chỉnh sửa độc lập, cho phép sửa đổi quyết định sáng tạo tại bất kỳ thời điểm nào mà không cần bắt đầu lại. Vai trò là tiêu chuẩn trao đổi cho ngành sáng tạo cung cấp một thế mạnh cốt lõi khác — tệp PSD có thể được mở bởi Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro, cũng như Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma và Photopea, biến nó thành ngôn ngữ chung của thiết kế hình ảnh.
EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.