Công cụ chuyển đổi FSSD sang VOC

Chuyển đổi file fssd sang voc trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến

Cài đặt

Bộ mã hóa để mã hóa đoạn âm thanh. Bộ mã hóa "Không mã hóa lại" sao chép luồng âm thanh từ tập tin đầu vào sang đầu ra mà không cần mã hóa lại nếu có thể.
Đặt số kênh âm thanh. Cài đặt này hữu ích nhất khi trộn kênh (ví dụ: từ 5.1 sang âm thanh nổi).
Đặt tốc độ lấy mẫu âm thanh. Âm nhạc có phổ đầy đủ (20 Hz - 20 kHz) đòi hỏi các giá trị không thấp hơn 44.1 kHz để đạt đến độ trong trẻo. Bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin trên wiki.

fssd

FSSD là định dạng âm thanh thô bắt nguồn từ hệ sinh thái Macintosh cổ điển, nơi phần cứng MacRecorder của Farallon Computing (1988) lưu âm thanh số hóa dưới dạng PCM 8-bit không dấu trong các mục resource fork với mã loại 'FSSD'. Trong các công cụ xử lý âm thanh hiện đại như SoX, FSSD được coi như bí danh cho định dạng thô u8 (8-bit không dấu) — các tệp không có tiêu đề chứa luồng phẳng các mẫu biên độ byte đơn, trong đó mỗi giá trị từ 0 đến 255 đại diện cho một mức âm thanh với 128 là điểm trung tâm. Vì không có tiêu đề, các thông số phát lại như tốc độ lấy mẫu và số kênh phải được cung cấp bên ngoài. MacRecorder gốc thường thu ở tốc độ lên đến 22 kHz mono, mặc dù bất kỳ tốc độ lấy mẫu nào cũng hợp lệ khi diễn giải dữ liệu thô. FSSD và định dạng nén đi kèm HCOM (bổ sung nén Huffman cho cùng dữ liệu cơ bản) là các định dạng âm thanh tiêu chuẩn cho đa phương tiện Mac đời đầu: các stack HyperCard, CD-ROM giáo dục và âm thanh cảnh báo hệ thống cuối những năm 1980 và đầu 1990 phụ thuộc nhiều vào mã hóa này. Một ưu điểm của FSSD thô là khả năng phân tích cực kỳ đơn giản — không có chi phí container nào, dữ liệu âm thanh bắt đầu từ byte 0 và có thể được đọc bởi bất kỳ công cụ nào xử lý PCM 8-bit không dấu. Ý nghĩa lịch sử của định dạng cũng mang tính thực tiễn cho các nhà lưu trữ số: chuyển đổi bản ghi FSSD sang container hiện đại như WAV bảo toàn nội dung âm thanh gốc lossless, vì các mẫu thô chỉ cần được thêm tiêu đề mà không cần bất kỳ hình thức chuyển mã nào.
xem thêm

voc

VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.
xem thêm
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi FSSD sang VOC

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn voc hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin voc của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

FSSD là định dạng âm thanh thô bắt nguồn từ hệ sinh thái Macintosh cổ điển, nơi phần cứng MacRecorder của Farallon Computing (1988) lưu âm thanh số hóa dưới dạng PCM 8-bit không dấu trong các mục resource fork với mã loại 'FSSD'. Trong các công cụ xử lý âm thanh hiện đại như SoX, FSSD được coi như bí danh cho định dạng thô u8 (8-bit không dấu) — các tệp không có tiêu đề chứa luồng phẳng các mẫu biên độ byte đơn, trong đó mỗi giá trị từ 0 đến 255 đại diện cho một mức âm thanh với 128 là điểm trung tâm. Vì không có tiêu đề, các thông số phát lại như tốc độ lấy mẫu và số kênh phải được cung cấp bên ngoài. MacRecorder gốc thường thu ở tốc độ lên đến 22 kHz mono, mặc dù bất kỳ tốc độ lấy mẫu nào cũng hợp lệ khi diễn giải dữ liệu thô. FSSD và định dạng nén đi kèm HCOM (bổ sung nén Huffman cho cùng dữ liệu cơ bản) là các định dạng âm thanh tiêu chuẩn cho đa phương tiện Mac đời đầu: các stack HyperCard, CD-ROM giáo dục và âm thanh cảnh báo hệ thống cuối những năm 1980 và đầu 1990 phụ thuộc nhiều vào mã hóa này. Một ưu điểm của FSSD thô là khả năng phân tích cực kỳ đơn giản — không có chi phí container nào, dữ liệu âm thanh bắt đầu từ byte 0 và có thể được đọc bởi bất kỳ công cụ nào xử lý PCM 8-bit không dấu. Ý nghĩa lịch sử của định dạng cũng mang tính thực tiễn cho các nhà lưu trữ số: chuyển đổi bản ghi FSSD sang container hiện đại như WAV bảo toàn nội dung âm thanh gốc lossless, vì các mẫu thô chỉ cần được thêm tiêu đề mà không cần bất kỳ hình thức chuyển mã nào.
Nhà phát triển: Farallon Computing
Phát hành lần đầu: 1988
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.
Nhà phát triển: Creative Technology
Phát hành lần đầu: 1989