محول FSSD إلى VOC
يمكنك تحويل ملفات fssd إلى voc على الإنترنت وبشكل مجاني
fssd
voc
الإعدادات
PCM_S16LE (غير مضغوط)
برنامج الترميز لترميز المسار الصوتي. يقوم برنامج الترميز "بدون إعادة ترميز" بنسخ دفق الصوت من ملف الإدخال إلى الإخراج دون إعادة ترميز إن أمكن.
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين عدد القنوات الصوتية. يكون هذا الإعداد أكثر فائدة عند اختزال القنوات (على سبيل المثال، من 5.1 إلى ستيريو).
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين معدل عينة الصوت. تتطلّب الموسيقى ذات الطيف الكامل (20 Hz — 20 kHz) قيماً لا تقل عن 44.1 kHz لتحقيق الشفافية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات على ويكي.
fssd
FSSD هو تنسيق صوتي خام نشأ في منظومة ماكنتوش الكلاسيكية، حيث كان جهاز MacRecorder من Farallon Computing (1988) يخزّن الصوت الرقمي كبيانات PCM غير موقّعة بدقة 8 بت في مدخلات resource fork المميزة برمز النوع 'FSSD'. في أدوات معالجة الصوت الحديثة مثل SoX، يُعامل FSSD كاسم بديل لتنسيق u8 (8 بت غير موقّع) الخام — ملفات بدون ترويسة تحتوي على تدفق مسطح من عينات سعة أحادية البايت، حيث تمثل كل قيمة من 0 إلى 255 مستوى صوتياً مع 128 كنقطة وسطى. نظراً لعدم وجود ترويسة، يجب توفير معاملات التشغيل مثل معدل العينة وعدد القنوات خارجياً. كان MacRecorder الأصلي يسجّل عادةً بمعدلات تصل إلى 22 كيلوهرتز بقناة أحادية، رغم أن أي معدل عينة صالح عند تفسير البيانات الخام. كان FSSD وتنسيقه المضغوط المرافق HCOM (الذي يضيف ضغط هافمان للبيانات ذاتها) هما التنسيقان الصوتيان الأساسيان للوسائط المتعددة على Mac المبكرة: اعتمدت عليهما حزم HyperCard والأقراص المدمجة التعليمية وأصوات تنبيه النظام في أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات اعتماداً كبيراً. من مزايا تنسيق FSSD الخام سهولة التحليل التامة — بدون حمل حاوية، تبدأ البيانات الصوتية من البايت صفر ويمكن قراءتها بأي أداة قادرة على معالجة PCM غير موقّع بدقة 8 بت. كذلك تجعل أهميته التاريخية منه ذا صلة عملية للأرشيفيين الرقميين: تحويل تسجيلات FSSD إلى حاويات حديثة مثل WAV يحافظ على المحتوى الصوتي الأصلي بدون فقدان، إذ تحتاج العينات الخام فقط إلى إضافة ترويسة وليس أي شكل من أشكال إعادة الترميز.
اقرأ المزيد
voc
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.
اقرأ المزيد
كيفية تحويل FSSD إلى VOC
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة voc أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة voc فِيما بعد
عن الصيغ
FSSD هو تنسيق صوتي خام نشأ في منظومة ماكنتوش الكلاسيكية، حيث كان جهاز MacRecorder من Farallon Computing (1988) يخزّن الصوت الرقمي كبيانات PCM غير موقّعة بدقة 8 بت في مدخلات resource fork المميزة برمز النوع 'FSSD'. في أدوات معالجة الصوت الحديثة مثل SoX، يُعامل FSSD كاسم بديل لتنسيق u8 (8 بت غير موقّع) الخام — ملفات بدون ترويسة تحتوي على تدفق مسطح من عينات سعة أحادية البايت، حيث تمثل كل قيمة من 0 إلى 255 مستوى صوتياً مع 128 كنقطة وسطى. نظراً لعدم وجود ترويسة، يجب توفير معاملات التشغيل مثل معدل العينة وعدد القنوات خارجياً. كان MacRecorder الأصلي يسجّل عادةً بمعدلات تصل إلى 22 كيلوهرتز بقناة أحادية، رغم أن أي معدل عينة صالح عند تفسير البيانات الخام. كان FSSD وتنسيقه المضغوط المرافق HCOM (الذي يضيف ضغط هافمان للبيانات ذاتها) هما التنسيقان الصوتيان الأساسيان للوسائط المتعددة على Mac المبكرة: اعتمدت عليهما حزم HyperCard والأقراص المدمجة التعليمية وأصوات تنبيه النظام في أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات اعتماداً كبيراً. من مزايا تنسيق FSSD الخام سهولة التحليل التامة — بدون حمل حاوية، تبدأ البيانات الصوتية من البايت صفر ويمكن قراءتها بأي أداة قادرة على معالجة PCM غير موقّع بدقة 8 بت. كذلك تجعل أهميته التاريخية منه ذا صلة عملية للأرشيفيين الرقميين: تحويل تسجيلات FSSD إلى حاويات حديثة مثل WAV يحافظ على المحتوى الصوتي الأصلي بدون فقدان، إذ تحتاج العينات الخام فقط إلى إضافة ترويسة وليس أي شكل من أشكال إعادة الترميز.
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.