Convertisseur de FSSD en VOC

Convertissez vos fichiers fssd en voc en ligne et gratuitement

Déposer les fichiers ici. 1 GB taille maximale de fichier ou Inscription
en

Paramètres

Le codec pour encoder la piste audio. Le codec « Sans réencodage » copie le flux audio du fichier d'entrée dans la sortie sans réencodage lorsque cela est possible.
Définissez le nombre de canaux audio. Ce réglage est particulièrement utile lors du mixage réducteur des canaux (par exemple, du 5.1 au stéréo).
Définissez la fréquence d'échantillonnage de l'audio. La musique dont le spectre est complet (20 Hz - 20 kHz) demande des valeurs non inférieures à 44.1 kHz pour garantir la transparence. Vous trouverez plus d'informations sur le wiki.

fssd

Le FSSD est un format audio brut originaire de l'écosystème Macintosh classique, où le matériel MacRecorder de Farallon Computing (1988) stockait le son numerise sous forme de PCM 8 bits non signé dans dès entrées de la fourche de ressources marquees du code de type 'FSSD'. Dans les outils de traitement audio modernes comme SoX, le FSSD est traité comme un alias du format brut u8 (8 bits non signé) — dès fichiers sans en-tête contenant un flux continu d'échantillons d'amplitude à un seul octet, où chaque valeur de 0 à 255 représente un niveau audio avec 128 comme point central. En l'absence d'en-tête, les paramètres de lecture tels que la fréquence d'échantillonnage et le nombre de canaux doivent être fournis de manière externe. Le MacRecorder original capturait généralement à dès frequences allant jusqu'à 22 kHz en mono, bien que toute fréquence d'échantillonnage soit valide lors de l'interprétation dès données brutes. Le FSSD et son format compagnon compressé HCOM (qui ajoute une compression Huffman àux mêmes données sous-jacentes) étaient les formats audio standards du multimédia Mac de l'époque : les piles HyperCard, les CD-ROM educatifs et les sons d'alerte système de la fin dès années 1980 et du début dès années 1990 s'appuyaient fortement sûr cet encodage. Un avantage du format brut FSSD est sa facilité d'analysé triviale — sans surcharge de conteneur, les données audio commencent à l'octet zéro et peuvent être lues par tout outil capable de traiter du PCM 8 bits non signé. L'importance historique du format le rend également pertinent pour les archivistes numériques : la conversion dès enregistrements FSSD vers dès conteneurs modernes comme le WAV préserve le contenu audio original sans perte, puisque les échantillons bruts nécessitent seulement l'ajout d'un en-tête, pas de transcodage.
en savoir plus

voc

Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
en savoir plus
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Comment convertir un fichier FSSD en fichier VOC

1

Sélectionnez des fichiers depuis l'ordinateur, Google Drive, Dropbox, une URL ou glissez-les sur la page.

2

Choisissez voc ou tout autre format de sortie (plus de 200 formats supportés)

3

Laissez le fichier convertir et vous pourrez télécharger votre fichier voc juste après

À propos des formats

Le FSSD est un format audio brut originaire de l'écosystème Macintosh classique, où le matériel MacRecorder de Farallon Computing (1988) stockait le son numerise sous forme de PCM 8 bits non signé dans dès entrées de la fourche de ressources marquees du code de type 'FSSD'. Dans les outils de traitement audio modernes comme SoX, le FSSD est traité comme un alias du format brut u8 (8 bits non signé) — dès fichiers sans en-tête contenant un flux continu d'échantillons d'amplitude à un seul octet, où chaque valeur de 0 à 255 représente un niveau audio avec 128 comme point central. En l'absence d'en-tête, les paramètres de lecture tels que la fréquence d'échantillonnage et le nombre de canaux doivent être fournis de manière externe. Le MacRecorder original capturait généralement à dès frequences allant jusqu'à 22 kHz en mono, bien que toute fréquence d'échantillonnage soit valide lors de l'interprétation dès données brutes. Le FSSD et son format compagnon compressé HCOM (qui ajoute une compression Huffman àux mêmes données sous-jacentes) étaient les formats audio standards du multimédia Mac de l'époque : les piles HyperCard, les CD-ROM educatifs et les sons d'alerte système de la fin dès années 1980 et du début dès années 1990 s'appuyaient fortement sûr cet encodage. Un avantage du format brut FSSD est sa facilité d'analysé triviale — sans surcharge de conteneur, les données audio commencent à l'octet zéro et peuvent être lues par tout outil capable de traiter du PCM 8 bits non signé. L'importance historique du format le rend également pertinent pour les archivistes numériques : la conversion dès enregistrements FSSD vers dès conteneurs modernes comme le WAV préserve le contenu audio original sans perte, puisque les échantillons bruts nécessitent seulement l'ajout d'un en-tête, pas de transcodage.
Développeur: Farallon Computing
Date de sortie initiale: 1988
Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
Développeur: Creative Technology
Date de sortie initiale: 1989