T42'den DDS'ye dönüştürücü
t42 dosyalarınızı dds'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
t42
dds
T42'i DDS'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
T42 (Type 42), TrueType rasterleyiciye sahip PostScript yazıcıların TrueType yazı tiplerini doğal olarak yazdırmasını sağlamak için bir TrueType yazı tipini PostScript yazı tipi sözlüğü içine saran, Adobe Systems tarafından geliştirilen bir PostScript yazı tipi formatıdır. Adının, Douglas Adams'ın "Otostopçunun Galaksi Rehberi"nde 42'nın nihai sorunun cevabı olmasına gönderme yaptığı söylenir. Type 42, 1990'ların ortasında PostScript yorumlayıcı sürüm 2013 ile tanıtılmış olup Adobe resmi spesifikasyonu Temmuz 1998'de Teknik Not #5012 olarak yayınlamıştır. Format, eksiksiz TrueType yazı tipi verilerini — ana hatları, ipucu talimatlarını ve tabloları — PostScript sfnts sözlük girdisi içinde i̇kili bir dize olarak gömerken, CharStrings, Encoding ve FontInfo sözlükleri dahil standart PostScript yazı tipi yapısıyla sarmalar. Önemli bir avantajı korunan TrueType ipuçlarıdır: orijinal kuadratik spline ana hatları ve ızgara uyum talimatları doğrudan TrueType rasterleyiciye iletildiğinden, baskı çıktısı TrueType ipuçlamasının sunmak için tasarlandığı ekran işleme kalitesiyle eşleşir. Bu, ipuçlamayı ortadan kaldıran TrueType ana hatlarını Type 1 kübiklerine dönüştürme alternatif yaklaşımına göre üstündür. Type 42 ayrıca PostScript iş akışlarının Windows ve macOS ile birlikte gelen geniş TrueType yazı tipi kütüphanesini manuel yazı tipi dönüştürme gerektirmeden kullanmasını sağlar. PDF oluşturucuları, PostScript tabanlı çıktı hatlarına TrueType yazı tiplerini dahil ederken yaygın olarak Type 42 gömme kullanır. Format, ayrı ayrı gelişen i̇ki büyük yazı tipi teknolojisini birbirine bağlayarak PostScript ve TrueType ekosistemleri arasında birlikte çalışabilirlik sağlar.
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.