DCM'den DDS'ye dönüştürücü
dcm dosyalarınızı dds'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
dcm
dds
DCM'i DDS'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
DCM, tıbbi görüntüleme verilerini i̇şleme, depolama, iletme ve yazdırma için kapsamlı bir cerceve olan DICOM (Digital Imaging and Communications ın Medicine) standardinin dosya uzantısıdır. Amerikan Radyoloji Koleji (ACR) ve Ulusal Elektrik Ureticileri Dernegi (NEMA) tarafından ortaklasa geliştirilen standart, mevcut formuna 1993'te DICOM 3.0 olarak ulasmis ve o zamandan beri sürekli guncellenmektedir. Bir DCM dosyası, basit bir görüntü kapsayıcısından çok daha fazlasidir: piksel verisini, hastay (isim, kimlik, dogum tarihi), calismayi (tarih, sevk eden hekim, tanimlama), görüntüleme serisini (modalite, vucut bolgesi, hasta pozisyonu) ve belirli görüntüyü (edinim parametreleri, piksel aralığı, pencere/düzey ayarları) tanımlayan gruplara duzenlenmis zengin yapılandırılmış meta veri etiketleri esliginde kapsuleler. DICOM; tek renkli (8, 12 veya 16 bit), RGB renk, YBR renk uzaylari ve sine donguler veya hacimsel yiginlar için çok kareli diziler dahil geniş bir piksel veri türü yelpazesini destekler; isteğe bağlı JPEG, JPEG 2000, JPEG-LS veya RLE sıkıştırma ile. Önemli bir avantajı klinik birlikte calisabilirliktir: her modern tıbbi görüntüleme cihazı — BT, MR, röntgen, ultrason, PET, mamografi — DICOM çıktısı üretir ve her PACS (Görüntü Arşivleme ve Iletişim Sistemi) bunu alır; bu da DICOM'ü radyoloji dili yapar. Gömülü klinik baglam bir başka kritik güçlü yondur: genel görüntü formatlarının aksine her DCM dosyası, görüntüyü tanisa ortamında doğru şekilde görüntülemek, olcmek ve yorumlamak için gereken meta veriyi taşır.
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.