เครื่องมือแปลงไฟล์ WMZ เป็น RGF

แปลงไฟล์ wmz ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง WMZ เป็น RGF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

WMZ เป็นรูปแบบบีบอัดของ Windows Metafile (WMF) ที่ Microsoft เปิดตัวพร้อมกับ Office 2000 ในปี 1999 ไฟล์ WMZ คือไฟล์ WMF ที่บีบอัดด้วยอัลกอริทึม gzip (RFC 1952) ลดขนาดไฟล์เพื่อการจัดเก็บและฝังตัวในเอกสาร Office, เว็บเพจ และคอนเทนเนอร์อื่นๆ ที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น รูปแบบ WMF ที่อยู่ภายในจัดเก็บกราฟิกเวกเตอร์เป็นลำดับคำสั่งฟังก์ชัน GDI (Graphics Device Interface) — คำสั่งที่วาดเส้น, เส้นโค้ง, รูปหลายเหลี่ยม, ข้อความ และบิตแมป — บันทึกในรูปแบบที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ซึ่งสามารถเล่นซ้ำได้ในทุกความละเอียด WMZ รักษาคุณสมบัติเวกเตอร์นี้: เมื่อขยายข้อมูล ไฟล์จะกลายเป็น WMF มาตรฐานที่เรนเดอร์ผ่านระบบย่อย Windows GDI โดยใช้พื้นฐานการวาดเดียวกับการแสดงผลบนหน้าจอ ทำให้มั่นใจในความถูกต้องของภาพข้ามอุปกรณ์เอาต์พุตและความละเอียดต่างๆ ไฟล์ WMZ พบได้ทั่วไปในเอกสาร Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), อีเมล HTML ที่สร้างโดย Outlook และเนื้อหาเว็บที่ผลิตจากฟีเจอร์ Save as Web Page ของ Office รูปแบบนี้ยังใช้สำหรับ clip art และกราฟิกเทมเพลตที่แจกจ่ายพร้อมการติดตั้ง Office ข้อดีอย่างหนึ่งคือประสิทธิภาพด้านพื้นที่: การบีบอัด gzip มักลดขนาดไฟล์ WMF ลงได้ 60-80% ซึ่งมีความหมายเมื่อกราฟิกขนาดเล็กจำนวนมากถูกฝังในเอกสารหรือเว็บเพจเดียว การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับระบบนิเวศ Microsoft Office เป็นอีกจุดแข็งในทางปฏิบัติ — กราฟิก WMZ เรนเดอร์ได้โดยตรงในแอปพลิเคชัน Office ทั้งหมดโดยไม่ต้องมีซอฟต์แวร์เพิ่มเติม และสามารถดึง ขยาย และแปลงได้โดยใช้เครื่องมืออย่าง LibreOffice, ImageMagick, Inkscape และยูทิลิตี้ gzip มาตรฐาน
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1999
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013