Konwerter plików WMZ do RGF
Konwertuj swoje pliki w formacie wmz do formatu rgf przez Internet i bezpłatnie
wmz
rgf
Jak przekonwertować plik w formacie WMZ do formatu RGF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format rgf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu rgf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
WMZ to skompresowany wariant formatu Windows Metafile (WMF), wprowadzony przez Microsoft wraz z Office 2000 w 1999 roku. Plik WMZ jest po prostu plikiem WMF skompresowanym algorytmem gzip (RFC 1952), redukującym rozmiar pliku dla wydajniejszego przechowywania i osadzania w dokumentach Office, stronach internetowych i innych kontenerach. Bazowy format WMF przechowuje grafikę wektorową jako sekwencję wywołań funkcji GDI (Graphics Device Interface) — poleceń rysujących linie, krzywe, wielokąty, tekst i bitmapy — zapisanych w formacie niezależnym od urządzenia, który może być odtworzony w dowolnej rozdzielczości. WMZ zachowuje ten wektorowy charakter: po dekompresji plik daje standardowy WMF renderujący przez podsystem Windows GDI. Pliki WMZ są powszechnie spotykane osadzone w dokumentach Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), wiadomościach e-mail HTML generowanych przez Outlook oraz treściach internetowych tworzonych przez funkcję Zapisz jako stronę sieci Web pakietu Office. Jedną z zalet jest efektywność miejsca: kompresja gzip typowo redukuje rozmiary plików WMF o 60-80%, co jest istotne, gdy wiele małych grafik jest osadzonych w jednym dokumencie lub na stronie internetowej. Głęboka integracja z ekosystemem Microsoft Office to kolejna praktyczna zaleta — grafiki WMZ renderują się natywnie we wszystkich aplikacjach Office bez dodatkowego oprogramowania i mogą być wyodrębniane, dekompresowane i konwertowane za pomocą narzędzi takich jak LibreOffice, ImageMagick, Inkscape i standardowe narzędzia gzip.
RGF (Robot Graphics Format) to prosty monochromatyczny bitmapowy format obrazów używany w zestawach robotyki programowalnej LEGO Mindstorms EV3, wprowadzony wraz z systemem EV3 dnia 1 września 2013 roku. Pliki RGF przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy zaprojektowane do wyświetlania na monochromatycznym ekranie LCD o rozdzielczości 178x128 pikseli EV3 Intelligent Brick. Format wykorzystuje minimalną strukturę: nagłówek zawierający szerokość i wysokość obrazu jako wartości binarne, po czym następują dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (1 dla czarnego, 0 dla białego), pakowany po osiem na bajt w kolejności wierszowej. Obrazy RGF są używane jako niestandardowe grafiki wyświetlane w programach EV3 — uczniowie i hobbyści tworzą je dla wyświetlaczy statusu robotów, interfejsów użytkownika, ekranów powitalnych i klatek animacji pokazywanych na ekranie kostki podczas wykonywania programu. Obrazy są zwykle projektowane za pomocą oprogramowania LEGO EV3 (które zawiera wbudowany edytor obrazów) lub konwertowane z innych formatów przy użyciu narzędzi społecznościowych. RGF wpisuje się w szerszą edukacyjną platformę robotyki LEGO, gdzie system Mindstorms uczy programowania, inżynierii i myślenia obliczeniowego uczniom na całym świecie. Jedną z zalet jest rola formatu w technologii edukacyjnej: RGF stanowi prosty, konkretny przykład sposobu reprezentowania obrazów cyfrowych jako danych binarnych — koncepcję, którą uczniowie pracujący z Mindstorms mogą bezpośrednio zaobserwować, badając zawartość pliku i widząc odpowiadający obraz na ekranie kostki. Prostota formatu czyni go dostępnym dla młodych programistów uczących się o formatach plików i danych binarnych. Pliki RGF mogą być tworzone i konwertowane za pomocą ImageMagick, środowiska programistycznego EV3 i narzędzi społecznościowych takich jak ev3dev.