เครื่องมือแปลงไฟล์ TTF เป็น WBMP
แปลงไฟล์ ttf ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
ttf
wbmp
วิธีแปลง TTF เป็น WBMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
TTF (TrueType Font) คือรูปแบบฟอนต์เส้นขอบที่ปรับขนาดได้ซึ่งพัฒนาโดย Apple Computer ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และเปิดตัวครั้งแรกพร้อม Mac System 7 เมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 1991 Microsoft ได้รับอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีนี้ในเวลาไม่นานหลังจากนั้นและรวมการรองรับ TrueType ใน Windows 3.1 ในปี 1992 สถาปนาเป็นเทคโนโลยีฟอนต์เดสก์ท็อปที่ครองตลาดเป็นเวลากว่าทศวรรษ TrueType อธิบายรูปร่างสัญลักษณ์อักขระโดยใช้ quadratic Bezier spline — ซึ่งง่ายกว่าทางคณิตศาสตร์เมื่อเทียบกับเส้นโค้ง Bezier แบบลูกบาศก์ในฟอนต์ PostScript — จัดเก็บร่วมกับชุดคำสั่งที่ทรงพลัง (ภาษา "hinting") ที่ควบคุมว่าเส้นขอบจะถูกแรสเตอร์ไรซ์อย่างไรในแต่ละขนาดพิกเซล hinting แบบ instruction-based นี้ให้นักออกแบบตัวพิมพ์ควบคุมการเรนเดอร์ระดับพิกเซลในขนาดเล็กบนหน้าจอความละเอียดต่ำ สร้างข้อความที่คมชัดเป็นพิเศษ รูปแบบจัดเก็บข้อมูลฟอนต์ทั้งหมด — เส้นขอบ, เมตริก, เคอร์นิง, การตั้งชื่อ และ hinting — ในไฟล์เดียวที่จัดระเบียบเป็นไดเรกทอรีของตารางข้อมูลที่มีแท็ก จุดเด่นประการหนึ่งคือการรองรับแพลตฟอร์มอย่างทั่วถึง: ไฟล์ TTF เรนเดอร์ได้โดยตรงบน Windows, macOS, Linux, iOS, Android และระบบปฏิบัติการและเว็บเบราว์เซอร์แทบทุกตัวโดยไม่ต้องแปลงหรือใช้ปลั๊กอิน ระบบ hinting แบบ byte-code เป็นจุดแข็งที่โดดเด่นอีกประการ ช่วยให้คุณภาพการเรนเดอร์บนหน้าจอเหนือกว่าเทคโนโลยีคู่แข่งจนกระทั่งจอ high-DPI ลดความสำคัญของการปรับแต่งระดับพิกเซลลง สถาปัตยกรรมแบบตาราง (table-based) ของ TrueType ยังพิสูจน์ว่าขยายได้อย่างยอดเยี่ยม ทำหน้าที่เป็นรากฐานโครงสร้างสำหรับข้อกำหนด OpenType ที่เพิ่มฟีเจอร์ตัวพิมพ์ขั้นสูงและการรองรับเส้นขอบ PostScript บนคอนเทนเนอร์ TrueType
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น