Konwerter plików TTF do WBMP
Konwertuj swoje pliki w formacie ttf do formatu wbmp przez Internet i bezpłatnie
ttf
wbmp
Jak przekonwertować plik w formacie TTF do formatu WBMP
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wbmp lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wbmp; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TTF (TrueType Font) to skalowalny format czcionek obrysowych opracowany przez Apple Computer pod koniec lat 80. i po raz pierwszy dostarczony z Mac System 7 w dniu 13 maja 1991 roku. Microsoft nabyl licencje na te technologie wkrotce potem i właczyl obsluge TrueType do Windows 3.1 w 1992 roku, ustanawiajac go jako dominujaca technologie czcionek desktopowych na ponad dekade. TrueType opisuje ksztalty glifow za pomoca kwadratowych splajnow Beziera — matematycznie prostszych niz kubiczne krzywe Beziera w czcionkach PostScript — przechowywanych obok poteznego zestawu instrukcji (jezyka "wskazywania"), ktory kontroluje dokladnie, jak kontury sa rasteryzowane przy kazdym rozmiarze pikselowym. To oparte na instrukcjach wskazywanie daje projektantom czcionek kontrole na poziomie pikseli nad renderowaniem w malych rozmiarach na ekranach o niskiej rozdzielczosci, tworzac wyjatkowo ostry tekst. Format przechowuje wszystkie dane czcionki — kontury, metryki, kerning, nazewnictwo i wskazywanie — w jednym pliku zorganizowanym jako katalog oznaczonych tabel danych. Zaleta jest uniwersalna obsluga platform: pliki TTF renderuja sie natywnie na Windows, macOS, Linux, iOS, Android i praktycznie kazdym systemie operacyjnym i przegladarce internetowej bez konwersji lub wtyczek. System wskazywania kodem bajtowym to kolejna wyrożniajaca moc, umozliwiajaca jakosc renderowania ekranowego, ktora pozostawala lepsza od konkurencyjnych technologii az do momentu, gdy wyswietlacze o wysokiej gestosci pikseli zmniejszyly znaczenie optymalizacji na poziomie pikseli. Architektura oparta na tabelach TrueType okazala sie rowniez niezwykle rozszerzalna, sluzac jako fundament strukturalny specyfikacji OpenType, ktora dodala zaawansowane cechy typograficzne i obsluge konturow PostScript na szczycie kontenera TrueType.
WBMP (Wireless Bitmap) to monochromatyczny (1-bitowy, czarno-biały) format obrazów zdefiniowany jako część specyfikacji Wireless Application Protocol (WAP), opracowanej przez WAP Forum (później skonsolidowane w Open Mobile Alliance) około 1998 roku. Format został zaprojektowany dla ekstremalnie ograniczonych urządzeń mobilnych końca lat 90. i początku 2000. — telefonów z małymi monochromatycznymi ekranami, minimalną mocą obliczeniową i wąskopasmowymi połączeniami danych GSM. WBMP wykorzystuje najprostsze możliwe kodowanie: bajt identyfikatora typu (zawsze 0 dla jedynego zdefiniowanego typu), szerokość i wysokość zakodowane jako wielobajtowe liczby całkowite z użyciem schematu zmiennej długości, oraz surowe dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (0 dla białego, 1 dla czarnego) pakowane po osiem na bajt. Brak kompresji, metadanych i kolorów — format jest czysto minimalnym kontenerem do dostarczania małych monochromatycznych grafik do przeglądarek WAP. Jedną z zalet była skrajna wydajność na ograniczonych urządzeniach — obrazy WBMP mogły być dekodowane z praktycznie zerowym obciążeniem CPU i minimalnym zużyciem pamięci, co było kluczowe na wczesnym sprzęcie mobilnym pracującym z jednycyfrowymi częstotliwościami zegara w megahercach. Niewielkie rozmiary plików to kolejna zaleta: typowa ikona WBMP zajmowała zaledwie kilkaset bajtów, co było praktyczne przy transferze przez kanały GSM o przepustowości 9,6 kbps. Choć ekosystem WAP został całkowicie zastąpiony przez nowoczesne przeglądarki mobilne, pliki WBMP nadal spotykane są w zarchiwizowanych treściach mobilnych z tamtej ery przejściowej.