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フォーマットについて
TTF(TrueType Font)は、Apple Computerが1980年代後半に開発し、1991年5月13日にMac System 7とともに初めて出荷されたスケーラブルアウトラインフォントフォーマットです。MicrosoftはこのTechnologyの直後にライセンスを取得し、1992年のWindows 3.1にTrueTypeサポートを含め、10年以上にわたる支配的なデスクトップフォント技術として確立しました。TrueTypeは2次ベジェスプラインを使用してグリフ形状を記述します — PostScriptフォントの3次ベジェ曲線より数学的にシンプルです — 各ピクセルサイズでアウトラインがどのようにラスタライズされるかを正確に制御する強力な命令セット(「ヒンティング」言語)とともに格納されます。この命令ベースのヒンティングにより、低解像度画面の小さなサイズでタイプデザイナーがピクセルレベルでレンダリングを制御でき、非常に鮮明なテキストを生成します。フォーマットはアウトライン、メトリクス、カーニング、ネーミング、ヒンティングを含むすべてのフォントデータを、タグ付きデータテーブルのディレクトリとして整理された単一ファイルに格納します。利点のひとつはユニバーサルなプラットフォームサポートです。TTFファイルはWindows、macOS、Linux、iOS、Android、そして事実上すべてのオペレーティングシステムとWebブラウザで変換やプラグインなしにネイティブにレンダリングされます。バイトコードヒンティングシステムもまた特徴的な強みで、高DPIディスプレイがピクセルレベル最適化の重要性を減じるまで、競合技術を凌駕する画面レンダリング品質を実現していました。TrueTypeのテーブルベースアーキテクチャは驚くほど拡張性が高く、TrueTypeコンテナの上に高度なタイポグラフィ機能とPostScriptアウトラインサポートを追加したOpenType仕様の構造的基盤として機能しました。
WBMP(Wireless Bitmap)は、Wireless Application Protocol(WAP)仕様の一部として定義されたモノクロ(1ビット、白黒)画像フォーマットで、WAP Forum(後にOpen Mobile Allianceに統合)が1998年頃に開発しました。このフォーマットは1990年代後半から2000年代初頭の極めてリソース制約のあるモバイルデバイス — 小さなモノクロスクリーン、最小限の処理能力、狭帯域のGSMデータ接続を持つ携帯電話 — 向けに設計されました。WBMPは最もシンプルなエンコーディングを使用します。タイプ識別バイト(定義された唯一のタイプでは常に0)、可変長スキームを使用するマルチバイト整数としてエンコードされた幅と高さ、そして各ビットが1ピクセルを表す(0が白、1が黒)生のピクセルデータが1バイトあたり8ピクセルにパックされています。圧縮なし、メタデータなし、カラーなし — このフォーマットは純粋に、WAP時代のモバイルブラウザに小さなモノクログラフィックスを配信するための最小限のコンテナです。利点の一つは制約のあるデバイスでの極端な効率性でした — WBMP画像は事実上ゼロのCPUオーバーヘッドと最小限のメモリでデコードでき、1桁MHzのクロック速度で動作する初期のモバイルハードウェアにとって極めて重要でした。極小のファイルサイズもまた強みです。典型的なWBMPアイコンはわずか数百バイトで、9.6kbpsのGSMデータチャンネルでの転送に実用的でした。WAPエコシステムはフルカラーのJPEG、PNG、WebP画像を表示可能な最新のモバイルウェブブラウザに完全に取って代わられましたが、WBMPファイルはその過渡期のアーカイブされたモバイルコンテンツの中で依然として見られます。