เครื่องมือแปลงไฟล์ PPTM เป็น WBMP
แปลงไฟล์ pptm ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
pptm
wbmp
วิธีแปลง PPTM เป็น WBMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PPTM เป็นรูปแบบงานนำเสนอที่รองรับมาโครสำหรับ Microsoft PowerPoint เปิดตัวพร้อม Office 2007 เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Office Open XML มีโครงสร้างเหมือน PPTX ทุกประการ — เป็น ZIP archive ที่บรรจุส่วน XML สำหรับสไลด์ เลย์เอาต์ ธีม และสื่อ — แต่ PPTM เพิ่มความสามารถในการจัดเก็บและรันโค้ดมาโคร VBA (Visual Basic for Applications) ภายในงานนำเสนอ การแยกนามสกุลที่รองรับมาโคร (.pptm) และไม่มีมาโคร (.pptx) ออกจากกันอย่างตั้งใจเป็นการตัดสินใจด้านความปลอดภัย — ผู้ใช้และผู้ดูแลระบบสามารถระบุไฟล์ที่มีมาโครได้จากนามสกุลเพียงอย่างเดียว และนโยบายความปลอดภัยสามารถบล็อกหรือเตือนเกี่ยวกับรูปแบบที่รองรับมาโคร ขณะอนุญาตไฟล์ PPTX มาตรฐานได้อย่างเสรี ไฟล์ PPTM จัดเก็บโปรเจกต์ VBA ในสตรีมไบนารีเฉพาะ (vbaProject.bin) ภายในแพ็กเกจ ZIP ควบคู่กับเนื้อหาสไลด์ XML เดียวกับที่ PPTX ใช้ มาโครในงานนำเสนอ PowerPoint ขับเคลื่อนการสร้างสไลด์อัตโนมัติ อินเทอร์เฟซ ribbon แบบกำหนดเอง แบบทดสอบเชิงโต้ตอบ การอัปเดตเนื้อหาจากข้อมูล และการผสานกับแหล่งข้อมูลภายนอก จุดเด่นประการหนึ่งคือระบบอัตโนมัติเวิร์กโฟลว์ — PPTM ช่วยให้กระบวนการที่ทำซ้ำได้ เช่น การสร้างสไลด์รายงานรายเดือนจากฐานข้อมูล หรือการอัปเดตแผนภูมิการเงินในสไลด์หลายสิบสไลด์ด้วยปุ่มคลิกเดียว รูปแบบนี้รักษาความเข้ากันได้อย่างเต็มที่กับข้อกำหนด OOXML หมายความว่าฟีเจอร์ PowerPoint มาตรฐานทั้งหมด — การเปลี่ยนสไลด์ แอนิเมชัน สื่อฝังตัว SmartArt — ทำงานเหมือน PPTX ทุกประการ PPTM รองรับโดย Microsoft PowerPoint บน Windows และ macOS โดยการรันมาโครจำกัดเฉพาะแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น