เครื่องมือแปลงไฟล์ SHN เป็น WMA
แปลงไฟล์ shn ของคุณให้เป็น wma ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
shn
wma
การตั้งค่า
WMA v2
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ
ตั้งค่าบิตเรตคงที่สำหรับแทร็กเสียง การปล่อยการตั้งค่านี้ไว้ที่ "อัตโนมัติ" จะเลือกบิตเรตโดยอัตโนมัติเพื่อให้ได้คุณภาพที่ดีตามสัญญาณเสียงต้นทาง
สเตอริโอ (2.0)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
shn
Shorten (SHN) เป็นโคเดกบีบอัดเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพที่สร้างโดย Tony Robinson ที่ SoftSound และเผยแพร่ครั้งแรกในปี 1993 ทำให้เป็นหนึ่งในตัวบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพในทางปฏิบัติที่เก่าแก่ที่สุด อัลกอริทึมใช้การทำนายเชิงเส้นเพื่อประมาณค่าตัวอย่างแต่ละตัวจากตัวก่อนหน้า จากนั้นเข้ารหัสค่าเศษเหลือด้วยรหัส Huffman หรือ Golomb-Rice อัตราส่วนการบีบอัดโดยทั่วไปอยู่ระหว่าง 2:1 ถึง 3:1 พร้อมการรับประกันว่าเอาต์พุตที่ถอดรหัสจะเหมือนกันทุกบิตกับต้นฉบับ Shorten มีความสำคัญทางวัฒนธรรมในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ในฐานะรูปแบบที่นิยมสำหรับการแลกเปลี่ยนการบันทึกคอนเสิร์ตสดทางออนไลน์ — ชุมชนอย่าง etree.org สร้างเครือข่ายแจกจ่ายทั้งหมดรอบไฟล์ SHN และวงดนตรีอย่าง Grateful Dead และ Phish ให้การสนับสนุนโดยปริยาย ข้อดีประการหนึ่งคือความเรียบง่ายของรูปแบบ — การเข้ารหัสและถอดรหัสทำงานได้เร็วแม้บนฮาร์ดแวร์ระดับ Pentium ยุคแรก จุดแข็งอีกประการคือเอาต์พุตที่แน่นอน — อินพุตเดียวกันสร้างไบต์เหมือนกันเสมอ ทำให้ checksum เชื่อถือได้สำหรับการตรวจสอบความถูกต้อง แม้ว่า FLAC จะแทนที่ Shorten ด้วยการบีบอัดที่ดีกว่า การรองรับการค้นหาตำแหน่ง และเมทาดาทาแบบฝัง แต่ SHN ยังคงมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์และคลังเพลงสดจำนวนมากในรูปแบบนี้ยังคงหมุนเวียนอยู่ในปัจจุบัน
อ่านเพิ่มเติม
wma
WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง SHN เป็น WMA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wma หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wma ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
Shorten (SHN) เป็นโคเดกบีบอัดเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพที่สร้างโดย Tony Robinson ที่ SoftSound และเผยแพร่ครั้งแรกในปี 1993 ทำให้เป็นหนึ่งในตัวบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพในทางปฏิบัติที่เก่าแก่ที่สุด อัลกอริทึมใช้การทำนายเชิงเส้นเพื่อประมาณค่าตัวอย่างแต่ละตัวจากตัวก่อนหน้า จากนั้นเข้ารหัสค่าเศษเหลือด้วยรหัส Huffman หรือ Golomb-Rice อัตราส่วนการบีบอัดโดยทั่วไปอยู่ระหว่าง 2:1 ถึง 3:1 พร้อมการรับประกันว่าเอาต์พุตที่ถอดรหัสจะเหมือนกันทุกบิตกับต้นฉบับ Shorten มีความสำคัญทางวัฒนธรรมในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ในฐานะรูปแบบที่นิยมสำหรับการแลกเปลี่ยนการบันทึกคอนเสิร์ตสดทางออนไลน์ — ชุมชนอย่าง etree.org สร้างเครือข่ายแจกจ่ายทั้งหมดรอบไฟล์ SHN และวงดนตรีอย่าง Grateful Dead และ Phish ให้การสนับสนุนโดยปริยาย ข้อดีประการหนึ่งคือความเรียบง่ายของรูปแบบ — การเข้ารหัสและถอดรหัสทำงานได้เร็วแม้บนฮาร์ดแวร์ระดับ Pentium ยุคแรก จุดแข็งอีกประการคือเอาต์พุตที่แน่นอน — อินพุตเดียวกันสร้างไบต์เหมือนกันเสมอ ทำให้ checksum เชื่อถือได้สำหรับการตรวจสอบความถูกต้อง แม้ว่า FLAC จะแทนที่ Shorten ด้วยการบีบอัดที่ดีกว่า การรองรับการค้นหาตำแหน่ง และเมทาดาทาแบบฝัง แต่ SHN ยังคงมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์และคลังเพลงสดจำนวนมากในรูปแบบนี้ยังคงหมุนเวียนอยู่ในปัจจุบัน
WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา