Конвертер SHN в WMA

Кодируйте Shorten-аудио в Windows Media Audio онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите постоянный битрейт для звуковой дорожки. Если оставить для этого параметра значение «Авто», автоматически будет выбран битрейт для достижения достойного качества, основываясь на исходном аудио.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).

shn

Shorten (SHN) — аудиокодек сжатия без потерь, созданный Тони Робинсоном в SoftSound и впервые опубликованный в 1993 году, что делает его одним из первых практических lossless-компрессоров. Алгоритм использует линейное предсказание для оценки каждого сэмпла по предшествующим, а затем кодирует остатки с помощью кодов Хаффмана или Голомба-Райса. Коэффициент сжатия обычно составляет от 2:1 до 3:1 с гарантией побитовой идентичности декодированного выхода оригиналу. Shorten приобрёл культурное значение в конце 1990-х как предпочтительный формат для обмена записями живых концертов — сообщества вроде etree.org выстроили целые сети распространения вокруг SHN-файлов, а группы вроде Grateful Dead и Phish негласно поддерживали эту практику. Одним из преимуществ была простота: кодирование и декодирование работали быстро даже на скромном оборудовании эпохи Pentium. Другой сильной стороной был детерминированный выход — один и тот же входной файл всегда давал одинаковые байты, что делало контрольные суммы надёжным инструментом проверки целостности среди тысяч участников обмена. Хотя FLAC в итоге вытеснил Shorten благодаря лучшему сжатию, поддержке поиска и встроенным метаданным, SHN сохраняет историческое значение, и обширные архивы живой музыки в этом формате продолжают циркулировать.
подробнее

wma

WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Нативный для Windows

WMA воспроизводится сразу в Windows Media Player — конвертация из SHN даёт пользователям Windows мгновенную совместимость.

От устаревшего к стандартному

SHN устарел и почти не поддерживается. WMA работает на каждом Windows-ПК без дополнительных плагинов.

Быстрое кодирование

Наши серверы кодируют SHN в WMA оперативно — без ожидания даже для объёмных lossless-записей концертов.

Как сконвертировать SHN в WMA

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите wma или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш wma-файл

О форматах

Shorten (SHN) — аудиокодек сжатия без потерь, созданный Тони Робинсоном в SoftSound и впервые опубликованный в 1993 году, что делает его одним из первых практических lossless-компрессоров. Алгоритм использует линейное предсказание для оценки каждого сэмпла по предшествующим, а затем кодирует остатки с помощью кодов Хаффмана или Голомба-Райса. Коэффициент сжатия обычно составляет от 2:1 до 3:1 с гарантией побитовой идентичности декодированного выхода оригиналу. Shorten приобрёл культурное значение в конце 1990-х как предпочтительный формат для обмена записями живых концертов — сообщества вроде etree.org выстроили целые сети распространения вокруг SHN-файлов, а группы вроде Grateful Dead и Phish негласно поддерживали эту практику. Одним из преимуществ была простота: кодирование и декодирование работали быстро даже на скромном оборудовании эпохи Pentium. Другой сильной стороной был детерминированный выход — один и тот же входной файл всегда давал одинаковые байты, что делало контрольные суммы надёжным инструментом проверки целостности среди тысяч участников обмена. Хотя FLAC в итоге вытеснил Shorten благодаря лучшему сжатию, поддержке поиска и встроенным метаданным, SHN сохраняет историческое значение, и обширные архивы живой музыки в этом формате продолжают циркулировать.
Разработчик: Tony Robinson / SoftSound
Дата выпуска: 1993
WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
Разработчик: Microsoft Corporation
Дата выпуска: 1999

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать SHN в WMA?

WMA нативно интегрирован с Windows Media Player. SHN практически не поддерживается, поэтому WMA — практичный шаг для пользователей Windows.

Как WMA по качеству?

WMA хорошо работает на низких битрейтах. Кодирование из lossless SHN гарантирует наилучшее возможное качество WMA.

Чем воспроизвести WMA?

Windows Media Player, VLC, Groove Music, автомагнитолы и многие портативные плееры поддерживают WMA нативно.

Работает ли WMA на Mac?

VLC воспроизводит WMA на macOS. Для нативного воспроизведения на Mac лучше выбрать M4A или MP3.

Конвертация приватна?

SHN-файлы удаляются сразу после обработки. WMA-результаты удаляются в течение 24 часов.

Рейтинг SHN в WMA

5.0 (3 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!