เครื่องมือแปลงไฟล์ SHN เป็น 8SVX

แปลงไฟล์ shn ของคุณให้เป็น 8svx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SHN เป็น 8SVX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ 8svx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ 8svx ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

Shorten (SHN) เป็นโคเดกบีบอัดเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพที่สร้างโดย Tony Robinson ที่ SoftSound และเผยแพร่ครั้งแรกในปี 1993 ทำให้เป็นหนึ่งในตัวบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพในทางปฏิบัติที่เก่าแก่ที่สุด อัลกอริทึมใช้การทำนายเชิงเส้นเพื่อประมาณค่าตัวอย่างแต่ละตัวจากตัวก่อนหน้า จากนั้นเข้ารหัสค่าเศษเหลือด้วยรหัส Huffman หรือ Golomb-Rice อัตราส่วนการบีบอัดโดยทั่วไปอยู่ระหว่าง 2:1 ถึง 3:1 พร้อมการรับประกันว่าเอาต์พุตที่ถอดรหัสจะเหมือนกันทุกบิตกับต้นฉบับ Shorten มีความสำคัญทางวัฒนธรรมในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ในฐานะรูปแบบที่นิยมสำหรับการแลกเปลี่ยนการบันทึกคอนเสิร์ตสดทางออนไลน์ — ชุมชนอย่าง etree.org สร้างเครือข่ายแจกจ่ายทั้งหมดรอบไฟล์ SHN และวงดนตรีอย่าง Grateful Dead และ Phish ให้การสนับสนุนโดยปริยาย ข้อดีประการหนึ่งคือความเรียบง่ายของรูปแบบ — การเข้ารหัสและถอดรหัสทำงานได้เร็วแม้บนฮาร์ดแวร์ระดับ Pentium ยุคแรก จุดแข็งอีกประการคือเอาต์พุตที่แน่นอน — อินพุตเดียวกันสร้างไบต์เหมือนกันเสมอ ทำให้ checksum เชื่อถือได้สำหรับการตรวจสอบความถูกต้อง แม้ว่า FLAC จะแทนที่ Shorten ด้วยการบีบอัดที่ดีกว่า การรองรับการค้นหาตำแหน่ง และเมทาดาทาแบบฝัง แต่ SHN ยังคงมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์และคลังเพลงสดจำนวนมากในรูปแบบนี้ยังคงหมุนเวียนอยู่ในปัจจุบัน
ผู้พัฒนา: Tony Robinson / SoftSound
เผยแพร่ครั้งแรก: 1993
8SVX (8-Bit Sampled Voice) เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่ถูกสร้างขึ้นภายใต้ข้อกำหนด Interchange File Format สำหรับแพลตฟอร์ม Amiga ของ Commodore โดย Electronic Arts เปิดตัวราวปี 1985 เก็บข้อมูลเสียงแบบ 8 บิตพร้อมระบบบีบอัด Fibonacci delta ที่ช่วยลดขนาดไฟล์ รูปแบบนี้จัดระเบียบข้อมูลเป็น IFF chunks — VHDR chunk สำหรับข้อมูลส่วนหัว (อัตราสุ่มตัวอย่าง จำนวนอ็อกเทฟ ประเภทการบีบอัด) และ BODY chunk ที่บรรจุข้อมูลเสียง 8SVX ถูกใช้อย่างแพร่หลายตั้งแต่เอฟเฟกต์เสียงในเกมไปจนถึงเพลงแซมเปิลในซอฟต์แวร์ tracker ทั่วทั้งระบบนิเวศ Amiga จุดเด่นสำคัญคือสถาปัตยกรรมแบบ chunk ที่เข้าใจง่าย ทำให้การอ่านและสร้างไฟล์ทำได้สะดวกมากเมื่อเทียบกับคอนเทนเนอร์สมัยใหม่ อีกข้อดีคือรองรับ one-shot samples ลูปซ้ำ และนิยามเครื่องดนตรีแบบหลายอ็อกเทฟภายในไฟล์เดียว ซึ่งมีคุณค่าสำหรับการผลิตเพลงยุคแรก แม้แพลตฟอร์ม Amiga จะห่างไกลจากกระแสหลักไปแล้ว แต่ไฟล์ 8SVX ยังคงมีความสำคัญสำหรับผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์ย้อนยุคและนักจดหมายเหตุที่อนุรักษ์ซอฟต์แวร์และเนื้อหาเสียงคลาสสิก
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985