เครื่องมือแปลงไฟล์ APE เป็น WMA
แปลงไฟล์ ape ของคุณให้เป็น wma ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
ape
wma
การตั้งค่า
WMA v2
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ
ตั้งค่าบิตเรตคงที่สำหรับแทร็กเสียง การปล่อยการตั้งค่านี้ไว้ที่ "อัตโนมัติ" จะเลือกบิตเรตโดยอัตโนมัติเพื่อให้ได้คุณภาพที่ดีตามสัญญาณเสียงต้นทาง
สเตอริโอ (2.0)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
ape
APE เป็นรูปแบบไฟล์ของ Monkey's Audio อัลกอริทึมบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลที่สร้างโดย Matt Ashland ราวปี 2000 ตัวแปลงสัญญาณนี้บรรลุอัตราส่วนการบีบอัดสูงที่สุดในบรรดาตัวเข้ารหัสแบบไม่สูญเสียข้อมูล — โดยทั่วไปลดเสียงคุณภาพ CD เหลือ 50-60% ของขนาดดั้งเดิม โดยพรีเซ็ตสูงสุดสามารถบีบอัดได้มากขึ้นแลกกับความเร็ว ทุกบิตของรูปคลื่นต้นฉบับได้รับการรักษาไว้และกู้คืนได้อย่างสมบูรณ์แบบ เครื่องยนต์ใช้ adaptive prediction filters และ range coding เพื่อใช้ประโยชน์จากความซ้ำซ้อนในเสียง PCM โดยมีหลายระดับการบีบอัดให้ผู้ใช้เลือกสมดุลระหว่างเวลาประมวลผลกับขนาดไฟล์ จุดเด่นคือความหนาแน่นของการบีบอัดที่เหนือกว่า: การทดสอบมักแสดงให้เห็นว่าไฟล์ APE มีขนาดเล็กกว่าไฟล์ FLAC หรือ WavPack ที่เทียบเท่า 2-5% รูปแบบนี้รวมระบบแท็กที่แข็งแกร่งผ่าน APEv2 metadata รองรับภาพอัลบั้ม เนื้อเพลง และข้อมูลแค็ตตาล็อกอย่างครอบคลุม แม้การรองรับแพลตฟอร์มจะแคบกว่า FLAC — ต้องใช้ซอฟต์แวร์อย่าง foobar2000 หรือ VLC ในการเล่น — แต่นักเสียงดนตรีที่ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการจัดเก็บโดยไม่ลดคุณภาพยังคงเลือก APE เป็นรูปแบบสำหรับการจัดเก็บถาวร
อ่านเพิ่มเติม
wma
WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง APE เป็น WMA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wma หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wma ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
APE เป็นรูปแบบไฟล์ของ Monkey's Audio อัลกอริทึมบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลที่สร้างโดย Matt Ashland ราวปี 2000 ตัวแปลงสัญญาณนี้บรรลุอัตราส่วนการบีบอัดสูงที่สุดในบรรดาตัวเข้ารหัสแบบไม่สูญเสียข้อมูล — โดยทั่วไปลดเสียงคุณภาพ CD เหลือ 50-60% ของขนาดดั้งเดิม โดยพรีเซ็ตสูงสุดสามารถบีบอัดได้มากขึ้นแลกกับความเร็ว ทุกบิตของรูปคลื่นต้นฉบับได้รับการรักษาไว้และกู้คืนได้อย่างสมบูรณ์แบบ เครื่องยนต์ใช้ adaptive prediction filters และ range coding เพื่อใช้ประโยชน์จากความซ้ำซ้อนในเสียง PCM โดยมีหลายระดับการบีบอัดให้ผู้ใช้เลือกสมดุลระหว่างเวลาประมวลผลกับขนาดไฟล์ จุดเด่นคือความหนาแน่นของการบีบอัดที่เหนือกว่า: การทดสอบมักแสดงให้เห็นว่าไฟล์ APE มีขนาดเล็กกว่าไฟล์ FLAC หรือ WavPack ที่เทียบเท่า 2-5% รูปแบบนี้รวมระบบแท็กที่แข็งแกร่งผ่าน APEv2 metadata รองรับภาพอัลบั้ม เนื้อเพลง และข้อมูลแค็ตตาล็อกอย่างครอบคลุม แม้การรองรับแพลตฟอร์มจะแคบกว่า FLAC — ต้องใช้ซอฟต์แวร์อย่าง foobar2000 หรือ VLC ในการเล่น — แต่นักเสียงดนตรีที่ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการจัดเก็บโดยไม่ลดคุณภาพยังคงเลือก APE เป็นรูปแบบสำหรับการจัดเก็บถาวร
WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา