เครื่องมือแปลงไฟล์ PFB เป็น EXR
แปลงไฟล์ pfb ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
pfb
exr
วิธีแปลง PFB เป็น EXR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PFB (Printer Font Binary) คือการแสดงผลแบบไบนารีที่กะทัดรัดของรูปแบบฟอนต์ PostScript Type 1 ของ Adobe เปิดตัวพร้อมกับ PFA ในปี 1984 ขณะที่ PFA จัดเก็บโปรแกรมฟอนต์ทั้งหมดเป็นข้อความ ASCII แบบ hex-encoded แต่ PFB ห่อหุ้มข้อมูลเดียวกันในคอนเทนเนอร์ไบนารีที่เบาซึ่งใช้ส่วนหัว segment เพื่อทำเครื่องหมายส่วนต่างๆ ว่าเป็น ASCII หรือไบนารี ส่วนเส้นขอบสัญลักษณ์อักขระที่เข้ารหัส (eexec) ถูกจัดเก็บเป็นไบต์ดิบแทนที่จะเป็นอักขระ hex ลดขนาดไฟล์ลงประมาณครึ่งหนึ่งเมื่อเทียบกับ PFA แต่ละ segment เริ่มต้นด้วย marker byte และฟิลด์ความยาว 32 บิต ทำให้รูปแบบง่ายต่อการแยกวิเคราะห์ในขณะที่ยังกะทัดรัดกว่ามาก PFB กลายเป็นรูปแบบเผยแพร่ Type 1 ที่โดดเด่นบนแพลตฟอร์ม Windows และ DOS ใช้ร่วมกับไฟล์ PFM (Printer Font Metrics) หรือ AFM ที่ให้ข้อมูลความกว้างอักขระและเคอร์นิงที่จำเป็นสำหรับการจัดวางข้อความ จุดเด่นประการหนึ่งคือประสิทธิภาพในการจัดเก็บและถ่ายโอน — การเข้ารหัสไบนารีหมายความว่าฟอนต์ข้อความทั่วไปใช้พื้นที่ 30-50 KB แทนที่จะเป็น 60-100 KB ที่ PFA ที่เทียบเท่าต้องการ โครงสร้างแบบ segment ยังช่วยให้ตัวแปลภาษา PostScript สตรีมข้อมูลฟอนต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ประมวลผลส่วน ASCII และไบนารีด้วย handler ที่เหมาะสม Adobe Type Manager (ATM) บน Windows พึ่งพาไฟล์ PFB เพื่อเรนเดอร์ข้อความ Type 1 ที่ราบรื่นบนหน้าจอ ซึ่งเป็นความสามารถที่เปลี่ยนโฉมการจัดพิมพ์เดสก์ท็อปบน PC แม้ฟอนต์ OpenType จะเข้ามาแทนที่ Type 1 เป็นส่วนใหญ่สำหรับงานใหม่ แต่ไฟล์ PFB ยังคงอยู่ในเวิร์กโฟลว์งานพิมพ์ที่เป็นมาตรฐาน, ไลบรารีฟอนต์เก็บรักษา และระบบที่พึ่งพาเอาต์พุต PostScript
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว