เครื่องมือแปลงไฟล์ PFB เป็น PPM

แปลงไฟล์ pfb ของคุณให้เป็น ppm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PFB เป็น PPM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ppm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ppm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PFB (Printer Font Binary) คือการแสดงผลแบบไบนารีที่กะทัดรัดของรูปแบบฟอนต์ PostScript Type 1 ของ Adobe เปิดตัวพร้อมกับ PFA ในปี 1984 ขณะที่ PFA จัดเก็บโปรแกรมฟอนต์ทั้งหมดเป็นข้อความ ASCII แบบ hex-encoded แต่ PFB ห่อหุ้มข้อมูลเดียวกันในคอนเทนเนอร์ไบนารีที่เบาซึ่งใช้ส่วนหัว segment เพื่อทำเครื่องหมายส่วนต่างๆ ว่าเป็น ASCII หรือไบนารี ส่วนเส้นขอบสัญลักษณ์อักขระที่เข้ารหัส (eexec) ถูกจัดเก็บเป็นไบต์ดิบแทนที่จะเป็นอักขระ hex ลดขนาดไฟล์ลงประมาณครึ่งหนึ่งเมื่อเทียบกับ PFA แต่ละ segment เริ่มต้นด้วย marker byte และฟิลด์ความยาว 32 บิต ทำให้รูปแบบง่ายต่อการแยกวิเคราะห์ในขณะที่ยังกะทัดรัดกว่ามาก PFB กลายเป็นรูปแบบเผยแพร่ Type 1 ที่โดดเด่นบนแพลตฟอร์ม Windows และ DOS ใช้ร่วมกับไฟล์ PFM (Printer Font Metrics) หรือ AFM ที่ให้ข้อมูลความกว้างอักขระและเคอร์นิงที่จำเป็นสำหรับการจัดวางข้อความ จุดเด่นประการหนึ่งคือประสิทธิภาพในการจัดเก็บและถ่ายโอน — การเข้ารหัสไบนารีหมายความว่าฟอนต์ข้อความทั่วไปใช้พื้นที่ 30-50 KB แทนที่จะเป็น 60-100 KB ที่ PFA ที่เทียบเท่าต้องการ โครงสร้างแบบ segment ยังช่วยให้ตัวแปลภาษา PostScript สตรีมข้อมูลฟอนต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ประมวลผลส่วน ASCII และไบนารีด้วย handler ที่เหมาะสม Adobe Type Manager (ATM) บน Windows พึ่งพาไฟล์ PFB เพื่อเรนเดอร์ข้อความ Type 1 ที่ราบรื่นบนหน้าจอ ซึ่งเป็นความสามารถที่เปลี่ยนโฉมการจัดพิมพ์เดสก์ท็อปบน PC แม้ฟอนต์ OpenType จะเข้ามาแทนที่ Type 1 เป็นส่วนใหญ่สำหรับงานใหม่ แต่ไฟล์ PFB ยังคงอยู่ในเวิร์กโฟลว์งานพิมพ์ที่เป็นมาตรฐาน, ไลบรารีฟอนต์เก็บรักษา และระบบที่พึ่งพาเอาต์พุต PostScript
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984
PPM (Portable Pixmap) เป็นสมาชิกแบบสีเต็มของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix PPM จัดเก็บภาพสี RGB ที่แต่ละพิกเซลประกอบด้วยค่าสามค่า (แดง เขียว น้ำเงิน) ตั้งแต่ 0 ถึงค่าสูงสุดที่กำหนด โดยปกติ 255 สำหรับสี 8 บิตต่อช่อง หรือ 65535 สำหรับสี 16 บิตต่อช่อง รูปแบบนี้มีแบบ ASCII (หมายเลขมายากล P3) ที่ค่าพิกเซลเขียนเป็นตัวเลขฐานสิบตามลำดับแถว-หลัก และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P6) ที่ค่าจัดเก็บเป็นไบต์ดิบเพื่อการแสดงผลที่กะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดา: หมายเลขมายากล ความกว้าง ความสูง และค่าสีสูงสุด PPM เป็นสมาชิกครบชุดสามของ Netpbm ร่วมกับ PBM (ขาวดำ) และ PGM (เทาระดับ) ทำหน้าที่เป็นตัวกลางภาพสีสากลในไปป์ไลน์แปลง-ประมวลผล-แปลงที่เป็นแนวทางของ Netpbm สำหรับความสามารถทำงานร่วมกันระหว่างรูปแบบ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์ — PPM ไม่ต้องการไลบรารีบีบอัด การแยกวิเคราะห์คอนเทนเนอร์ หรือการจัดการข้อมูลเมตา ทำให้เป็นรูปแบบสีเต็มรูปแบบที่ง่ายที่สุดในการเขียนโค้ดตั้งแต่เริ่มต้นในทุกภาษาโปรแกรม การยอมรับอย่างกว้างขวางในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการศึกษาคอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ: PPM ทำหน้าที่เป็นรูปแบบ I/O มาตรฐานสำหรับเรย์เทรซเซอร์ งานหลักสูตรประมวลผลภาพ และเครื่องมือแสดงผลที่ความเรียบง่ายในการเขียนโค้ดสำคัญกว่าข้อกังวลด้านขนาดไฟล์ PPM ได้รับการรองรับโดย ImageMagick, GIMP และไลบรารีประมวลผลภาพแทบทั้งหมด
ผู้พัฒนา: Jef Poskanzer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988