เครื่องมือแปลงไฟล์ PFB เป็น BMP
แปลงไฟล์ pfb ของคุณให้เป็น bmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
pfb
bmp
วิธีแปลง PFB เป็น BMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ bmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ bmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PFB (Printer Font Binary) คือการแสดงผลแบบไบนารีที่กะทัดรัดของรูปแบบฟอนต์ PostScript Type 1 ของ Adobe เปิดตัวพร้อมกับ PFA ในปี 1984 ขณะที่ PFA จัดเก็บโปรแกรมฟอนต์ทั้งหมดเป็นข้อความ ASCII แบบ hex-encoded แต่ PFB ห่อหุ้มข้อมูลเดียวกันในคอนเทนเนอร์ไบนารีที่เบาซึ่งใช้ส่วนหัว segment เพื่อทำเครื่องหมายส่วนต่างๆ ว่าเป็น ASCII หรือไบนารี ส่วนเส้นขอบสัญลักษณ์อักขระที่เข้ารหัส (eexec) ถูกจัดเก็บเป็นไบต์ดิบแทนที่จะเป็นอักขระ hex ลดขนาดไฟล์ลงประมาณครึ่งหนึ่งเมื่อเทียบกับ PFA แต่ละ segment เริ่มต้นด้วย marker byte และฟิลด์ความยาว 32 บิต ทำให้รูปแบบง่ายต่อการแยกวิเคราะห์ในขณะที่ยังกะทัดรัดกว่ามาก PFB กลายเป็นรูปแบบเผยแพร่ Type 1 ที่โดดเด่นบนแพลตฟอร์ม Windows และ DOS ใช้ร่วมกับไฟล์ PFM (Printer Font Metrics) หรือ AFM ที่ให้ข้อมูลความกว้างอักขระและเคอร์นิงที่จำเป็นสำหรับการจัดวางข้อความ จุดเด่นประการหนึ่งคือประสิทธิภาพในการจัดเก็บและถ่ายโอน — การเข้ารหัสไบนารีหมายความว่าฟอนต์ข้อความทั่วไปใช้พื้นที่ 30-50 KB แทนที่จะเป็น 60-100 KB ที่ PFA ที่เทียบเท่าต้องการ โครงสร้างแบบ segment ยังช่วยให้ตัวแปลภาษา PostScript สตรีมข้อมูลฟอนต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ประมวลผลส่วน ASCII และไบนารีด้วย handler ที่เหมาะสม Adobe Type Manager (ATM) บน Windows พึ่งพาไฟล์ PFB เพื่อเรนเดอร์ข้อความ Type 1 ที่ราบรื่นบนหน้าจอ ซึ่งเป็นความสามารถที่เปลี่ยนโฉมการจัดพิมพ์เดสก์ท็อปบน PC แม้ฟอนต์ OpenType จะเข้ามาแทนที่ Type 1 เป็นส่วนใหญ่สำหรับงานใหม่ แต่ไฟล์ PFB ยังคงอยู่ในเวิร์กโฟลว์งานพิมพ์ที่เป็นมาตรฐาน, ไลบรารีฟอนต์เก็บรักษา และระบบที่พึ่งพาเอาต์พุต PostScript
BMP (Bitmap) เป็นรูปแบบไฟล์ภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Microsoft สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows เปิดตัวพร้อมกับ Windows 3.0 ในปี ค.ศ. 1990 รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัวไฟล์ระบุขนาด ความลึกสี และวิธีการบีบอัด ตามด้วยพาเลตต์สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลดิบ BMP รองรับความลึกสีตั้งแต่ 1 บิตขาวดำ, 4 บิตและ 8 บิตแบบสีจัดทำดัชนี ไปจนถึง 16 บิต, 24 บิตสีจริง และ 32 บิตพร้อมช่องอัลฟา ไฟล์ BMP ส่วนใหญ่จัดเก็บพิกเซลแบบไม่บีบอัด (BI_RGB) แม้ว่าจะมีการบีบอัด RLE เสริมสำหรับโหมด 4 บิตและ 8 บิต พิกเซลจัดเรียงจากล่างขึ้นบนตามค่าเริ่มต้น โดยแต่ละแถวเติมให้ครบขอบเขต 4 ไบต์ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างแท้จริง — รูปแบบนี้ไม่มีการเข้ารหัส ฟิลเตอร์ หรือชั้นการบีบอัดที่ซับซ้อน ทำให้ไฟล์ BMP อ่านและเขียนโดยโปรแกรมได้ง่ายมากในทุกภาษาโปรแกรม ความเรียบง่ายนี้ยังหมายความว่าภาพ BMP แสดงผลได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการถอดรหัส ซึ่งมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ความหน่วงในการคลายการบีบอัดมีความสำคัญ การผนวกรวมลึกกับ Windows เป็นจุดแข็งอีกประการ: BMP เป็นรูปแบบบิตแมปดั้งเดิมของ Windows GDI, การทำงานคลิปบอร์ด และการจัดการบิตแมปอิสระจากอุปกรณ์ (DIB) จึงรองรับได้อย่างสมบูรณ์ทั่วทั้งระบบนิเวศ Windows แม้ว่าการไม่มีการบีบอัดของ BMP จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ไม่เหมาะสำหรับเว็บหรือสภาพแวดล้อมที่จำกัดพื้นที่จัดเก็บ แต่ยังคงถูกใช้อย่างแพร่หลายในฐานะรูปแบบกลางในการประมวลผลภาพ รูปแบบแลกเปลี่ยนคลิปบอร์ด และในระบบฝังตัวที่ความเรียบง่ายในการถอดรหัสสำคัญกว่าขนาดไฟล์