PFB'den EXR'ye dönüştürücü
pfb dosyalarınızı exr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
pfb
exr
PFB'i EXR'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
exr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve exr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PFB (Printer Font Binary), 1984'te PFA ile birlikte tanıtılan Adobe'un PostScript Type 1 yazı tipi formatının kompakt i̇kili temsilidir. PFA tüm yazı tipi programını hex kodlanmış ASCII metin olarak saklarken, PFB aynı veriyi bölgeleri ASCII veya i̇kili olarak işaretleyen segment başlıkları kullanan hafif bir i̇kili konteyner içine sarmalar. Şifrelenmiş glif ana hat bölümü (eexec), hex karakterleri yerine ham baytlar olarak saklanarak dosya boyutunu PFA'ya kıyasla yaklaşık yarıya indirir. Her segment bir işaretçi bayt ve 32-bit uzunluk alanıyla başlar, bu da formatı kompakt kalırken ayrıştırılması kolay hâle getirir. PFB, metin düzeni için gereken karakter genişliği ve harf aralığı verilerini sağlayan PFM (Printer Font Metrics) veya AFM dosyalarıyla birlikte kullanılarak Windows ve DOS platformlarında baskın Type 1 dağıtım formatı haline gelmiştir. Önemli bir avantajı depolama ve aktarım verimliliğidir — i̇kili kodlama, tipik bir metin yazı tipinin PFA eşdeğerinin gerektireceği 60-100 KB yerine 30-50 KB yer kaplaması anlamına gelir. Segmentli yapı ayrıca PostScript yorumlayıcılarının ASCII ve i̇kili bölümleri ilgili işleyicileriyle işleyerek yazı tipi verilerini verimli bir şekilde akışlamasına olanak tanır. Windows üzerindeki Adobe Type Manager (ATM), ekranda pürüzsüz Type 1 metin oluşturmak için PFB dosyalarına dayanıyordu — bu yetenek PC platformunda masaüstü yayıncılığı dönüştürmüştür. OpenType yazı tipleri yeni çalışmalar için Type 1'ın büyük ölçüde yerini almış olsa da PFB dosyaları yerleşik baskı iş akışlarında, arşiv yazı tipi kütüphanelerinde ve PostScript çıktısına bağımlı sistemlerde varlığını sürdürmektedir.
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.